DeSmuME(デスミューミ)は、オープンソースで開発されているニンテンドーDSエミュレーターです。!WindowsおよびLinux、Mac OS Xで動作し、多機能かつ高速・高品質なのが特徴です。
DeSmuMEは当初フランス人のYopYop156氏が開発を行っていましたが、フランス国内の法律の改正のため、開発がいったん中止され、ソースコードが公開されました。そのコードをベースに、何人かの有志が独自に改良を加えたDeSmuMEをリリースしていましたが、その後開発者らは協力して「DeSmuME Team」を結成、現在もDeSmuMEの開発やリリースを続けています。
ちなみに、DeSmuMEという名前は「DS」と「EMU(Emulatorの略)」と「ME」から来ているそうです。かつて有名なニンテンドーDS改造ツールに「FlashMe」や「PassMe」というものがありましたが、そこから「Me」を取ってきて「DS Emu」とつなげて並び替えて「DeSmuME」となった模様。
相關的專案Dumpper v.60.3, KancolleSniffer, Media Player Classic - Home Cinema, unofficial gpSP kai, MPC-BE |
COLLADA Document Object Model (DOM)は、COLLADA XMLインスタンスドキュメントのC++オブジェクト表現を提供するためのAPIです。
相關的專案Dumpper v.60.3, KancolleSniffer, SmillaEnlarger, MAME Spirits, GLOBALBASE PROJECT |
Code::Blocksは、ユーザからのニーズを最も満たすクロスプラットフォームなオープンソースのC/C++ IDEです。高い拡張性と様々な設定な可能なように設計されています。プラットフォームを越えて一貫したルック&フィールを備えています。プラグインフレームワークにより、どのような機能でも追加して拡張することが可能になっています。例えば、編集やデバッグといった機能も全てプラグインで実現されています。
相關的專案mitonan, Dumpper v.60.3, blanco Framework, Web Publisher, SmillaEnlarger |
C/C++用の静的解析ツールです。メモリリーク、アロケーション(確保と解放)のミスマッチ、バッファオーバーラン、さらに多くのチェックを行います。目標は、0%の誤認識としています。
相關的專案CCUnit, SmillaEnlarger, MPC-BE, Win32 Disk Imager, Media Player Classic - Home Cinema |
gnuplotは、科学技術分野においてよく知られた関数のプロットや数値データのプロットなどを行うパッケージです。
相關的專案MPC-BE, Separate+, Open Source QR Code Library, Media Player Classic - Home Cinema, NyARToolKit |
OpenKMは、強力でスケーラブルな文書管理システム( DMS )です。 JBoss、J2EE、Ajax web(GWT)、Jackrabbit (lucene) といったオープンソース技術を使用しています。詳細は、http://www.openkm.com/
相關的專案Boookends, MPC-BE, SmillaEnlarger, Programming Language ADP, Dumpper v.60.3 |
Qucsは、グラフィカルインターフェースを備えた回路シミュレータです。 このソフトウェアは、あらゆる種類の回路シミュレーション、例えば直流、交流、Sパラメータ、トランジェント、ノイズや高調波平衡解析などをサポートすることを目指しています。 純粋なデジタルシミュレーションもサポートされています。
相關的專案myTeXpert, Media Player Classic - Home Cinema, CSV-Verilog Maker II, KiCad, MPC-BE |
ネットワーク、スレッド(メッセージパッシング、futures, 他)、グラフィカルインターフェイス、データ構造、線形代数、機械学習、XMLとテキスト解析、数値最適化、ベイズネット等を扱う移植可能なアプリケーションを開発するためのライブラリ。
相關的專案MeshIO, NetOffice - for professional COM Addin developers, Igo, Dumpper v.60.3, MMDX(MikuMikuDance for XNA/SlimDX) |
LAMEは、MP3エンコーディングを学ぶための教育ツールです。LAMEプロジェクトのゴールは、MP3エンコーディングの速度と品質、心理的な音響の効果を改善することです。
相關的專案7-Zip, MPC-BE, EcoDecoTooL, PeaZip, Meltice Family |
Ext2Readは、ext2/ext3/ext4のファイルを扱うためのexplorer風ユーティリティです。 現在は LVM2 および EXT4拡張をサポートしています。 ファイルやフォルダの表示やコピーが可能で、フォルダ(配下のフォルダやファイル)を丸ごとコピーすることも出来ます。 また、ディスクの表示やコピーも可能です。
相關的專案WinDirStat, Dumpper v.60.3, SCFiler, RamdiskOnMenubar (ROM), SmillaEnlarger |
ボックス (Bochs) は、 x86 CPU、AT 互換 ハードウェアとあなたのワークステーションのすべてで、Windows、Linux、BSD、Minix と他の OS を動作させる BIOS の必要を見たして十分にエミュレートする、ポータブル (異機種間の移動が可能) な x86 PC エミュレーションソフトウェアパッケージです。
注記) 以下に詳しい説明があります。
相關的專案MikuInstaller, GameboyVM, MPC-BE, Media Player Classic - Home Cinema, OswanPSP |
軽量なWindowsネイティブなEXEファイルを作成するための、クロスプラットフォームなJava実行可能なラッパーです。
相關的專案Berry Linux, MPC-BE, Ecolinux, Media Player Classic - Home Cinema, Trac Lightning |
LibreCADは QCad のコミュニティ版をベースにした2次元CADドローツールです。Qt4 に移植および再構成されており、Mac OS X や Windows、Linux で動作するクロスプラットフォームなソフトウェアです。
相關的專案MPC-BE, SmillaEnlarger, Programming Language ADP, Dumpper v.60.3, NCプログラム転送装置 (HW: AKI-H |
軽量ノイズ ゲート アプリケーションにオーディオ入力をオーディオ出力を介してオーディオのルートです。リアルタイム オーディオ レベルは、分析し、オーディオ バイパスとして通常平均レベルがしきい値を上回る場合。しかし平均レベルがしきい値を下回る場合、ゲートは閉じてし、オーディオをカットします。仮想オーディオ ケーブルを使用するとサウンド input(microphone) をいずれかのノイズ ゲートとして機能したり output(speakers) に聞こえます。もともと誰もが話していたときにバック グラウンド ノイズをカットする Skype 用に設計された、それはあなた自身のマイクからの騒音のゲートまたはあなたのスピーカーを通してあなたのマイクを再生する使用できます。要件: - これを実行する Java 6 またはそれ以降が必要です。-仮想オーディオ ケーブル (または多くのポートを持つ 2 番目のサウンド カードまたはサウンド カードと共に実質の 1) VOIPs で使用するために必要です。Mac ユーザーは !SoundFlower を使用することができます、Windows ユーザーが VAC(paid) または声のチェンジャー ソフトウェアに付属している無料のものを使用できます。
相關的專案Media Player Classic - Home Cinema, Speech Signal Processing Toolkit(SPTK), Win32 Disk Imager, MPC-BE, GalateaTalk |
!PileWorks は、パイル技術のいくつかの側面にアプローチをいくつかの異なるプロジェクトを調整するための組織構造を提供します。!PileWorks は、インターフェイスのセットを定義し、杭エンジンとエージェントのいくつかの基本的なインフラストラクチャを実装します。
相關的專案Media Player Classic - Home Cinema, 円盤複写屋, Boookends, MPC-BE, Fess |