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CAugustSoundManager2

効果音ファイルを管理するためのクラスです。


メソッド

  • void Load( const char* szAudioFile, const char* szAlias=NULL );
  • void Play( const char* szName );
  • void Stop( const char* szName );
  • void LoopPlay( const char* szName, unsigned long nLoopCount=AUGUST_SOUND_LOOP_PLAY_INFINITE );
  • void SetVolume( float fVolume=100.0f );
  • //SetBalance() 未実装
  • void Disable(); - 効果音の再生を無効化します(ミュート)
  • void Enable(); - 効果音の再生を有効化します(ミュート解除)