This project is creating 3d model animation library for Windows and XBox360(using XNA Framework/SlimDX). This library can read MikuMikuDance(MMD) Model file and Motion file. (MikuMikuDance is freeware for creating dance animation. http://www.geocities.jp/higuchuu4/index_e.htm)
v1.40aのソースが古かったのでその修正版
v1.40aのリリースノート
今回は主にv1.3aで指摘されたバグの幾つかを修正しました。
他に主な変更点ですが
通常のフォームアプリケーションでMMDXで扱うためのライブラリと
コンテンツのオンデマンドビルド用のクラスを追加しました
Demo7に詳細が書いてあるのでご覧下さい
(コンテンツオンデマンドビルドはXNA SDK下でのみ動作します)
BakeMotionのXMLの表記方法が変更になったのでご注意下さい
-古いソースを上げた問題を修正
-リンクミスを修正
v1.40aのリリースノート
モデル
-レア様お立ち台のシャドウが表示されない問題の修正
-マテリアルパレット機能をON/OFFできるようにした
-オリジナルトゥーンテクスチャがコンテントルート以外のフォルダに配置出来ない問題を修正
-モデルの描画を外部から描画出来るように再修正した
-パーツ中心Zソート法(仮)の追加
-AfterBoneManagerUpdateイベントでボーンのWorldTransformを弄ってもモデルが動かない問題を修正
-IKボーンの影響下ボーンが2系列以上あるモデルに対応(レア様他)
アクセサリ
-アクセサリの描画を外部からできるように再修正した
モーション
-BakeMotion用の.xmlファイルの型が変更になりました
その他
通常のWindowsアプリケーションからMMDX及びXNAを扱うヘルパーを用意しました。
ライブラリはMMDXWinFormsExpantionとなります。
また、MMDリソースのオンデマンドビルドも用意しました
ライブラリはMMDBuilderとなります。(こちらはXNA Game Studio SDK下でしか動作しません)
二つを使ったサンプルをDemo7にまとめましたのでぜひご覧下さい