HTML5用のJavaScriptゲームエンジン、jgame.jsのバージョン0.4をリリースしました。 各表示オブジェクトに子供を追加出来るようになった、描画順を制御出来るようになった、複雑な図形描画やグラデーションをサポートしたなど、地味ながら使い勝手を向上させる更新を行っています。 これまで通りのサンプル以外に、実際に本フレームワークを使用したゲームを制作中です。 制作中のゲーム不思議のすごろくの開発状況を見る事で、本フレームワークでどういったゲームが作れるかの想像がつきやすくなっています。 http://tsuge.sub.jp/sugoroku/ 60fpsを出せるブラウザベースのゲームフレームワークとして、本格的なゲーム制作にご活用ください。 また、jgame.jsの制作はTypeScriptで行われており、ライセンスもMITであるためTypeScriptのソースコードサンプルとしても参考になります。 jgame.jsをTypeScriptのライブラリとして取り込み、TypeScriptでゲームを開発していく際にもご活用いただけます。 jgame.js 0.4のダウンロード http://sourceforge.jp/projects/jgame-js/releases/ サンプル http://jgame-js.sourceforge.jp APIドキュメント http://jgame-js.sourceforge.jp/api