UART通信を用いた組み込みデバッグ用途向けメモリモニタ
修訂 | 97280a04ffbc086af75d435e7883f579bd882f85 (tree) |
---|---|
時間 | 2018-04-28 20:23:03 |
作者 | Yasushi Tanaka <tanaka_yasushi2008@yaho...> |
Commiter | Yasushi Tanaka |
中間バージョン
@@ -1,5 +1,5 @@ | ||
1 | 1 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
2 | -<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="12.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> | |
2 | +<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="14.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> | |
3 | 3 | <ItemGroup Label="ProjectConfigurations"> |
4 | 4 | <ProjectConfiguration Include="Debug|Win32"> |
5 | 5 | <Configuration>Debug</Configuration> |
@@ -19,13 +19,13 @@ | ||
19 | 19 | <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration"> |
20 | 20 | <ConfigurationType>Application</ConfigurationType> |
21 | 21 | <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries> |
22 | - <PlatformToolset>v120</PlatformToolset> | |
22 | + <PlatformToolset>v140</PlatformToolset> | |
23 | 23 | <CharacterSet>Unicode</CharacterSet> |
24 | 24 | </PropertyGroup> |
25 | 25 | <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration"> |
26 | 26 | <ConfigurationType>Application</ConfigurationType> |
27 | 27 | <UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries> |
28 | - <PlatformToolset>v120</PlatformToolset> | |
28 | + <PlatformToolset>v140</PlatformToolset> | |
29 | 29 | <WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization> |
30 | 30 | <CharacterSet>Unicode</CharacterSet> |
31 | 31 | </PropertyGroup> |
@@ -51,7 +51,7 @@ | ||
51 | 51 | </PrecompiledHeader> |
52 | 52 | <WarningLevel>Level4</WarningLevel> |
53 | 53 | <Optimization>Disabled</Optimization> |
54 | - <PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions> | |
54 | + <PreprocessorDefinitions>_CRTDBG_MAP_ALLOC;WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions> | |
55 | 55 | <SDLCheck>true</SDLCheck> |
56 | 56 | <AdditionalIncludeDirectories>$(ProjectDir)src\framework;$(ProjectDir)src\comm;$(ProjectDir)src\user;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories> |
57 | 57 | </ClCompile> |
@@ -80,11 +80,18 @@ | ||
80 | 80 | </Link> |
81 | 81 | </ItemDefinitionGroup> |
82 | 82 | <ItemGroup> |
83 | + <ClInclude Include="src\framework\bdlist.h" /> | |
84 | + <ClInclude Include="src\framework\console.h" /> | |
83 | 85 | <ClInclude Include="src\framework\header.h" /> |
86 | + <ClInclude Include="src\framework\listbox.h" /> | |
87 | + <ClInclude Include="src\framework\monitor.h" /> | |
84 | 88 | <ClInclude Include="src\framework\screen.h" /> |
85 | 89 | <ClInclude Include="src\framework\winmain.h" /> |
86 | 90 | </ItemGroup> |
87 | 91 | <ItemGroup> |
92 | + <ClCompile Include="src\framework\bdlist.c" /> | |
93 | + <ClCompile Include="src\framework\listbox.c" /> | |
94 | + <ClCompile Include="src\framework\monitor.c" /> | |
88 | 95 | <ClCompile Include="src\framework\screen.c" /> |
89 | 96 | <ClCompile Include="src\framework\winmain.c" /> |
90 | 97 | </ItemGroup> |
@@ -30,6 +30,18 @@ | ||
30 | 30 | <ClInclude Include="src\framework\header.h"> |
31 | 31 | <Filter>ヘッダー ファイル\framework</Filter> |
32 | 32 | </ClInclude> |
33 | + <ClInclude Include="src\framework\console.h"> | |
34 | + <Filter>ヘッダー ファイル\framework</Filter> | |
35 | + </ClInclude> | |
36 | + <ClInclude Include="src\framework\listbox.h"> | |
37 | + <Filter>ヘッダー ファイル\framework</Filter> | |
38 | + </ClInclude> | |
39 | + <ClInclude Include="src\framework\monitor.h"> | |
40 | + <Filter>ヘッダー ファイル\framework</Filter> | |
41 | + </ClInclude> | |
42 | + <ClInclude Include="src\framework\bdlist.h"> | |
43 | + <Filter>ヘッダー ファイル\framework</Filter> | |
44 | + </ClInclude> | |
33 | 45 | </ItemGroup> |
34 | 46 | <ItemGroup> |
35 | 47 | <ClCompile Include="src\framework\winmain.c"> |
@@ -38,5 +50,14 @@ | ||
38 | 50 | <ClCompile Include="src\framework\screen.c"> |
39 | 51 | <Filter>ソース ファイル\framework</Filter> |
40 | 52 | </ClCompile> |
53 | + <ClCompile Include="src\framework\listbox.c"> | |
54 | + <Filter>ソース ファイル\framework</Filter> | |
55 | + </ClCompile> | |
56 | + <ClCompile Include="src\framework\monitor.c"> | |
57 | + <Filter>ソース ファイル\framework</Filter> | |
58 | + </ClCompile> | |
59 | + <ClCompile Include="src\framework\bdlist.c"> | |
60 | + <Filter>ソース ファイル\framework</Filter> | |
61 | + </ClCompile> | |
41 | 62 | </ItemGroup> |
42 | 63 | </Project> |
\ No newline at end of file |
@@ -0,0 +1,96 @@ | ||
1 | +/* | |
2 | + * Debug Monitor Framework | |
3 | + * Author: Yasushi Tanaka | |
4 | + * | |
5 | + * [ 双方向リスト ] | |
6 | + */ | |
7 | + | |
8 | +#include "header.h" | |
9 | +#include "bdlist.h" | |
10 | + | |
11 | +/* | |
12 | + * 双方向リスト | |
13 | + * リストの終端を取得 | |
14 | + */ | |
15 | +BDLIST_ENTRY* bdlist_get_tail(BDLIST_ENTRY *bdlist) | |
16 | +{ | |
17 | + BDLIST_ENTRY *tail; | |
18 | + | |
19 | + assert(NULL != bdlist); | |
20 | + tail = bdlist; | |
21 | + | |
22 | + /* next方向に進む */ | |
23 | + while (tail->bdlist_next != NULL) | |
24 | + { | |
25 | + tail = tail->bdlist_next; | |
26 | + } | |
27 | + | |
28 | + return tail; | |
29 | +} | |
30 | + | |
31 | +/* | |
32 | + * 双方向リスト | |
33 | + * リストの終端に追加 | |
34 | + */ | |
35 | +void bdlist_insert_tail(BDLIST_ENTRY *bdlist, BDLIST_ENTRY *entry) | |
36 | +{ | |
37 | + BDLIST_ENTRY *tail; | |
38 | + | |
39 | + assert(NULL != bdlist); | |
40 | + assert(NULL != entry); | |
41 | + | |
42 | + /* リストの終端を取得 */ | |
43 | + tail = bdlist_get_tail(bdlist); | |
44 | + | |
45 | + /* tailの次にentry */ | |
46 | + tail->bdlist_next = entry; | |
47 | + | |
48 | + /* entryの前はtail */ | |
49 | + entry->bdlist_prev = tail; | |
50 | + | |
51 | + /* entryの次はない */ | |
52 | + entry->bdlist_next = NULL; | |
53 | +} | |
54 | + | |
55 | +/* | |
56 | + * 双方向リスト | |
57 | + * リストから取り外す | |
58 | + */ | |
59 | +BDLIST_ENTRY* bdlist_remove(BDLIST_ENTRY *entry) | |
60 | +{ | |
61 | + BDLIST_ENTRY *prev; | |
62 | + BDLIST_ENTRY *next; | |
63 | + | |
64 | + assert(NULL != entry); | |
65 | + | |
66 | + /* entryからprevとnextを取得 */ | |
67 | + prev = entry->bdlist_prev; | |
68 | + next = entry->bdlist_next; | |
69 | + | |
70 | + /* prevが存在すれば、prev->nextを設定 */ | |
71 | + if (NULL != prev) | |
72 | + { | |
73 | + prev->bdlist_next = next; | |
74 | + } | |
75 | + | |
76 | + /* nextが存在すれば、next->prevを設定 */ | |
77 | + if (NULL != next) | |
78 | + { | |
79 | + next->bdlist_prev = prev; | |
80 | + } | |
81 | + | |
82 | + /* エントリを初期化 */ | |
83 | + entry->bdlist_prev = NULL; | |
84 | + entry->bdlist_next = NULL; | |
85 | + | |
86 | + /* prevまたはnextで、NULLでないものを返す */ | |
87 | + if (NULL != prev) | |
88 | + { | |
89 | + /* prevが存在 */ | |
90 | + return prev; | |
91 | + } | |
92 | + | |
93 | + /* nextは存在するかもしれないし、NULLかもしれない */ | |
94 | + return next; | |
95 | +} | |
96 | + |
@@ -0,0 +1,33 @@ | ||
1 | +/* | |
2 | + * Debug Monitor Framework | |
3 | + * Author: Yasushi Tanaka | |
4 | + * | |
5 | + * [ 双方向リスト ] | |
6 | + */ | |
7 | + | |
8 | +#pragma once | |
9 | + | |
10 | +/* | |
11 | + * 構造体定義 | |
12 | + */ | |
13 | +typedef struct _BDLIST_ENTRY | |
14 | +{ | |
15 | + /* 前のエントリ */ | |
16 | + struct _BDLIST_ENTRY *bdlist_prev; | |
17 | + | |
18 | + /* 次のエントリ */ | |
19 | + struct _BDLIST_ENTRY *bdlist_next; | |
20 | +} BDLIST_ENTRY; | |
21 | + | |
22 | +/* | |
23 | + * グローバル関数 | |
24 | + */ | |
25 | + | |
26 | +/* リストの終端を取得 */ | |
27 | +BDLIST_ENTRY* bdlist_get_tail(BDLIST_ENTRY *bdlist); | |
28 | + | |
29 | +/* リストの終端に追加 */ | |
30 | +void bdlist_insert_tail(BDLIST_ENTRY *bdlist, BDLIST_ENTRY *entry); | |
31 | + | |
32 | +/* リストから取り外す */ | |
33 | +BDLIST_ENTRY* bdlist_remove(BDLIST_ENTRY *entry) |
@@ -26,5 +26,6 @@ | ||
26 | 26 | #include <assert.h> |
27 | 27 | #include <stdio.h> |
28 | 28 | #include <stdlib.h> |
29 | +#include <crtdbg.h> | |
29 | 30 | #include <stdarg.h> |
30 | 31 | #include <string.h> |
@@ -13,15 +13,6 @@ | ||
13 | 13 | * 定数 |
14 | 14 | */ |
15 | 15 | |
16 | -/* ウィンドウクラス名 */ | |
17 | -#define SCREEN_CLASS_NAME L"ScreenWindow" | |
18 | - | |
19 | -/* スクリーンの最大幅(キャラクタ単位) */ | |
20 | -#define SCREEN_WIDTH_MAX 0x400 | |
21 | - | |
22 | -/* スクリーンの最大高さ(キャラクタ単位) */ | |
23 | -#define SCREEN_HEIGHT_MAX 0x400 | |
24 | - | |
25 | 16 | /* スクリーン色定義(白色) */ |
26 | 17 | #define SCREEN_COLOR_WHITE (RGB(255, 255, 255)) |
27 | 18 |
@@ -29,613 +20,945 @@ | ||
29 | 20 | #define SCREEN_COLOR_BLACK (RGB(0, 0, 0)) |
30 | 21 | |
31 | 22 | /* |
32 | - * 仮想キャラクタ構造体 | |
23 | + * static変数 | |
33 | 24 | */ |
34 | -typedef struct _SCREEN_VIRT_CHR | |
35 | -{ | |
36 | - /* 現在のキャラクタ */ | |
37 | - SCREEN_CHR current; | |
38 | 25 | |
39 | - /* 描画したキャラクタ */ | |
40 | - SCREEN_CHR draw; | |
41 | -} SCREEN_VIRT_CHR; | |
26 | +/* 最初のスクリーンオブジェクト */ | |
27 | +static SCREEN_OBJECT *g_screen_object_head; | |
42 | 28 | |
43 | 29 | /* |
44 | - * static変数 | |
30 | + * スクリーン | |
31 | + * キャラクタの比較 | |
45 | 32 | */ |
33 | +static BOOL screen_chr_is_equal(const SCREEN_CHR *chr1, const SCREEN_CHR *chr2) | |
34 | +{ | |
35 | + assert(NULL != chr1); | |
36 | + assert(NULL != chr2); | |
46 | 37 | |
47 | -/* スクリーンのウィンドウハンドル */ | |
48 | -static HWND g_hScreenWnd; | |
49 | - | |
50 | -/* スクリーンの表示幅(キャラクタ単位) */ | |
51 | -static LONG g_lScreenWidth; | |
52 | - | |
53 | -/* スクリーンの表示高さ(キャラクタ単位) */ | |
54 | -static LONG g_lScreenHeight; | |
55 | - | |
56 | -/* スクリーンの余り幅(ピクセル単位) */ | |
57 | -static LONG g_lScreenExtWidth; | |
58 | - | |
59 | -/* スクリーンの余り高さ(ピクセル単位) */ | |
60 | -static LONG g_lScreenExtHeight; | |
38 | + /* キャラクタ本体 */ | |
39 | + if (chr1->chr != chr2->chr) | |
40 | + { | |
41 | + return FALSE; | |
42 | + } | |
61 | 43 | |
62 | -/* 仮想画面 */ | |
63 | -static SCREEN_VIRT_CHR g_ScreenAry[SCREEN_HEIGHT_MAX][SCREEN_WIDTH_MAX]; | |
44 | + /* 左右フラグ */ | |
45 | + if (chr1->right == chr2->right) | |
46 | + { | |
47 | + return FALSE; | |
48 | + } | |
64 | 49 | |
65 | -/* 現在のフォアグラウンドカラー */ | |
66 | -static COLORREF g_ForeTextColor; | |
50 | + /* フォアグラウンドカラー */ | |
51 | + if (chr1->fore != chr2->fore) | |
52 | + { | |
53 | + return FALSE; | |
54 | + } | |
67 | 55 | |
68 | -/* 現在のバックグラウンドカラー */ | |
69 | -static COLORREF g_BackTextColor; | |
56 | + /* バックグラウンドカラー */ | |
57 | + if (chr1->back != chr2->back) | |
58 | + { | |
59 | + return FALSE; | |
60 | + } | |
70 | 61 | |
71 | -/* 描画要求フラグ */ | |
72 | -static BOOL g_bRequestDraw; | |
62 | + /* すべて一致 */ | |
63 | + return TRUE; | |
64 | +} | |
73 | 65 | |
74 | 66 | /* |
75 | 67 | * スクリーン |
76 | - * 描画比較 | |
68 | + * キャラクタを描画 | |
77 | 69 | */ |
78 | -static BOOL screen_drawcompare(LONG x, LONG y) | |
70 | +static BOOL screen_chr_draw(HDC hDC, SCREEN_VIRT_CHR *chr, SCREEN_OBJECT *object) | |
79 | 71 | { |
80 | - BOOL bCompare; | |
81 | - | |
82 | - assert(0 <= x); | |
83 | - assert(SCREEN_WIDTH_MAX > x); | |
84 | - assert(0 <= y); | |
85 | - assert(SCREEN_HEIGHT_MAX > y); | |
72 | + COLORREF fore_prev; | |
73 | + COLORREF back_prev; | |
74 | + RECT *rect; | |
86 | 75 | |
87 | - /* 比較フラグをTRUEに */ | |
88 | - bCompare = TRUE; | |
76 | + assert(NULL != hDC); | |
77 | + assert(chr != NULL); | |
78 | + assert(object != NULL); | |
89 | 79 | |
90 | - /* キャラクタ */ | |
91 | - if (g_ScreenAry[y][x].current.chr != g_ScreenAry[y][x].draw.chr) | |
80 | + /* 現在のキャラクタと描画したキャラクタが一致すれば、何もしないのでFALSEを返す */ | |
81 | + if (TRUE == screen_chr_is_equal(&chr->current, &chr->draw)) | |
92 | 82 | { |
93 | - bCompare = FALSE; | |
83 | + return FALSE; | |
84 | + } | |
85 | + | |
86 | + /* フォアグラウンドカラーの更新が必要か */ | |
87 | + if (chr->current.fore != object->fore) | |
88 | + { | |
89 | + /* フォアグラウンドカラーを更新する */ | |
90 | + fore_prev = SetTextColor(hDC, chr->current.fore); | |
91 | + assert(CLR_INVALID != fore_prev); | |
92 | + if (CLR_INVALID == fore_prev) | |
93 | + { | |
94 | + return FALSE; | |
95 | + } | |
96 | + | |
97 | + /* 更新成功 */ | |
98 | + object->fore = chr->current.fore; | |
94 | 99 | } |
95 | 100 | |
96 | - /* 左右 */ | |
97 | - if (g_ScreenAry[y][x].current.lr != g_ScreenAry[y][x].draw.lr) | |
101 | + /* バックグラウンドカラーの更新が必要か */ | |
102 | + if (chr->current.back != object->back) | |
98 | 103 | { |
99 | - bCompare = FALSE; | |
104 | + /* バックグラウンドカラーを更新する */ | |
105 | + back_prev = SetBkColor(hDC, chr->current.back); | |
106 | + assert(CLR_INVALID != back_prev); | |
107 | + if (CLR_INVALID == back_prev) | |
108 | + { | |
109 | + return FALSE; | |
110 | + } | |
111 | + | |
112 | + /* 更新成功 */ | |
113 | + object->back = chr->current.back; | |
100 | 114 | } |
101 | 115 | |
102 | - /* フォアグラウンドカラー */ | |
103 | - if (g_ScreenAry[y][x].current.fore != g_ScreenAry[y][x].draw.fore) | |
116 | + /* 右側であれば、化け防止のため半角スペースに強制変更する */ | |
117 | + if (TRUE == chr->current.right) | |
104 | 118 | { |
105 | - bCompare = FALSE; | |
119 | + /* currentを半角スペースに強制変更 */ | |
120 | + chr->current.chr = L' '; | |
121 | + | |
122 | + /* 併せて左側にする */ | |
123 | + chr->current.right = FALSE; | |
106 | 124 | } |
107 | 125 | |
108 | - /* バックグラウンドカラー */ | |
109 | - if (g_ScreenAry[y][x].current.back != g_ScreenAry[y][x].draw.back) | |
126 | + /* 半角または全角で、矩形を分ける */ | |
127 | + if (0x0100 > chr->current.chr) | |
110 | 128 | { |
111 | - bCompare = FALSE; | |
129 | + /* 半角 */ | |
130 | + rect = &chr->rect_ank; | |
112 | 131 | } |
132 | + else | |
133 | + { | |
134 | + /* 全角 */ | |
135 | + rect = &chr->rect_kanji; | |
136 | + } | |
137 | + | |
138 | + /* 描画 */ | |
139 | + ExtTextOut(hDC, rect->left, rect->top, ETO_OPAQUE, rect, (LPWSTR)&chr->current.chr, 1, NULL); | |
113 | 140 | |
114 | - /* 比較結果を返す */ | |
115 | - return bCompare; | |
141 | + /* 描画キャラクタを現在のキャラクタに更新 */ | |
142 | + chr->draw = chr->current; | |
143 | + | |
144 | + /* TRUEを返し、描画したことを示す */ | |
145 | + return TRUE; | |
116 | 146 | } |
117 | 147 | |
118 | 148 | /* |
119 | 149 | * スクリーン |
120 | - * 描画要求フラグ設定 | |
150 | + * ライン単位で比較 | |
121 | 151 | */ |
122 | -static void screen_requestdraw(LONG x, LONG y) | |
152 | +static BOOL screen_line_is_equal(SCREEN_VIRT_LINE *line, SCREEN_OBJECT *object) | |
123 | 153 | { |
124 | - BOOL bCompare; | |
154 | + UINT loop; | |
155 | + BOOL result; | |
125 | 156 | |
126 | - assert(0 <= x); | |
127 | - assert(x < SCREEN_WIDTH_MAX); | |
128 | - assert(0 <= y); | |
129 | - assert(y < SCREEN_HEIGHT_MAX); | |
157 | + assert(NULL != line); | |
158 | + assert(NULL != object); | |
130 | 159 | |
131 | - /* 比較 */ | |
132 | - bCompare = screen_drawcompare(x, y); | |
160 | + /* キャラクタ数が0であれば常にTRUE(一致) */ | |
161 | + if (0 == line->chrs) | |
162 | + { | |
163 | + return TRUE; | |
164 | + } | |
133 | 165 | |
134 | - /* もしFALSEであれば、描画要求フラグを設定 */ | |
135 | - if (FALSE == bCompare) | |
166 | + /* 上下方向が描画範囲を超えていれば常にTRUE(一致) */ | |
167 | + if (0 > line->chr[0].rect_ank.bottom) | |
168 | + { | |
169 | + /* 描画範囲より上すぎる */ | |
170 | + return TRUE; | |
171 | + } | |
172 | + if (object->height < line->chr[0].rect_ank.top) | |
136 | 173 | { |
137 | - /* 描画要求フラグを設定 */ | |
138 | - g_bRequestDraw = TRUE; | |
174 | + /* 描画範囲が下すぎる */ | |
175 | + return TRUE; | |
139 | 176 | } |
177 | + | |
178 | + /* キャラクタ単位でループ */ | |
179 | + for (loop = 0; loop < line->chrs; loop++) | |
180 | + { | |
181 | + /* 左右方向が描画範囲を超えていれば打ち切る */ | |
182 | + if (object->width < line->chr[loop].rect_ank.left) | |
183 | + { | |
184 | + break; | |
185 | + } | |
186 | + | |
187 | + /* 比較結果を得る */ | |
188 | + result = screen_chr_is_equal(&line->chr[loop].current, &line->chr[loop].draw); | |
189 | + if (result == FALSE) | |
190 | + { | |
191 | + /* 不一致キャラクタを検出 */ | |
192 | + return FALSE; | |
193 | + } | |
194 | + } | |
195 | + | |
196 | + /* 全ての描画範囲内キャラクタが一致 */ | |
197 | + return TRUE; | |
140 | 198 | } |
141 | 199 | |
142 | 200 | /* |
143 | 201 | * スクリーン |
144 | - * 文字列セット | |
202 | + * ライン単位で描画 | |
145 | 203 | */ |
146 | -static void screen_settextw(UINT x, UINT y, COLORREF fore, COLORREF back, const wchar_t *format, ...) | |
204 | +static BOOL screen_line_draw(HDC hDC, SCREEN_VIRT_LINE *line, SCREEN_OBJECT *object) | |
147 | 205 | { |
148 | - va_list ap; | |
149 | - wchar_t buf[SCREEN_WIDTH_MAX]; | |
150 | - UINT offset; | |
206 | + UINT loop; | |
207 | + BOOL result; | |
151 | 208 | |
152 | - /* xチェック、yチェック */ | |
153 | - assert(x < SCREEN_WIDTH_MAX); | |
154 | - if (x >= SCREEN_WIDTH_MAX) | |
209 | + assert(NULL != hDC); | |
210 | + assert(NULL != line); | |
211 | + assert(NULL != object); | |
212 | + | |
213 | + /* キャラクタ数が0であれば何もしない */ | |
214 | + if (0 == line->chrs) | |
155 | 215 | { |
156 | - return; | |
216 | + return FALSE; | |
157 | 217 | } |
158 | - assert (y < SCREEN_HEIGHT_MAX); | |
159 | - if (y >= SCREEN_HEIGHT_MAX) | |
218 | + | |
219 | + /* キャラクタ数は1以上 */ | |
220 | + assert(NULL != line->chr); | |
221 | + | |
222 | + /* 上下方向が描画範囲を超えていればFALSEを返す */ | |
223 | + if (0 > line->chr[0].rect_ank.bottom) | |
160 | 224 | { |
161 | - return; | |
225 | + /* 描画範囲より上すぎる */ | |
226 | + return FALSE; | |
227 | + } | |
228 | + if (object->height < line->chr[0].rect_ank.top) | |
229 | + { | |
230 | + /* 描画範囲が下すぎる */ | |
231 | + return FALSE; | |
162 | 232 | } |
163 | 233 | |
164 | - /* 可変長引数のフォーマット */ | |
165 | - va_start(ap, format); | |
166 | - vswprintf_s(buf, _countof(buf), format, ap); | |
167 | - va_end(ap); | |
168 | - | |
169 | - /* ループ */ | |
170 | - offset = 0; | |
171 | - while (x < SCREEN_WIDTH_MAX) | |
234 | + /* キャラクタ単位でループ */ | |
235 | + for (loop = 0; loop < line->chrs; loop++) | |
172 | 236 | { |
173 | - /* 制御文字が出てきたら打ち切る(\0を含む) */ | |
174 | - if (L' ' > buf[offset]) | |
237 | + /* 左右方向が描画範囲を超えていれば打ち切る */ | |
238 | + if (object->width < line->chr[loop].rect_ank.left) | |
175 | 239 | { |
176 | 240 | break; |
177 | 241 | } |
178 | 242 | |
179 | - /* 半角か、または全角か */ | |
180 | - if (0x0100 > buf[offset]) | |
181 | - { | |
182 | - /* 半角 */ | |
183 | - g_ScreenAry[y][x].current.chr = buf[offset]; | |
184 | - g_ScreenAry[y][x].current.lr = TRUE; | |
185 | - g_ScreenAry[y][x].current.fore = fore; | |
186 | - g_ScreenAry[y][x].current.back = back; | |
187 | - | |
188 | - /* 描画要求フラグ */ | |
189 | - screen_requestdraw((LONG)x, (LONG)y); | |
243 | + /* 1キャラクタ描画 */ | |
244 | + result = screen_chr_draw(hDC, &line->chr[loop], object); | |
190 | 245 | |
191 | - /* 半角は+1 */ | |
192 | - x++; | |
193 | - } | |
194 | - else | |
246 | + /* 実際に描画していて */ | |
247 | + if (result == TRUE) | |
195 | 248 | { |
196 | - /* 全角は2文字一度にセットするため、SCREEN_WIDTH_MAXに対して、2文字の余裕が必要 */ | |
197 | - if ((SCREEN_WIDTH_MAX - 1) > x) | |
198 | - { | |
199 | - /* Leftセット */ | |
200 | - g_ScreenAry[y][x + 0].current.chr = buf[offset]; | |
201 | - g_ScreenAry[y][x + 0].current.lr = TRUE; | |
202 | - g_ScreenAry[y][x + 0].current.fore = fore; | |
203 | - g_ScreenAry[y][x + 0].current.back = back; | |
204 | - | |
205 | - /* 描画要求フラグ(Left) */ | |
206 | - screen_requestdraw((LONG)(x + 0), (LONG)y); | |
207 | - | |
208 | - /* Rightセット */ | |
209 | - g_ScreenAry[y][x + 1].current.chr = buf[offset]; | |
210 | - g_ScreenAry[y][x + 1].current.lr = FALSE; | |
211 | - g_ScreenAry[y][x + 1].current.fore = fore; | |
212 | - g_ScreenAry[y][x + 1].current.back = back; | |
213 | - | |
214 | - /* 描画要求フラグ(Right) */ | |
215 | - screen_requestdraw((LONG)(x + 1), (LONG)y); | |
216 | - | |
217 | - /* 全角は+2 */ | |
218 | - x += 2; | |
219 | - } | |
220 | - else | |
249 | + /* 末尾以外か */ | |
250 | + if (loop < (line->chrs - 1)) | |
221 | 251 | { |
222 | - /* 打ち切る */ | |
223 | - break; | |
252 | + /* 全角か */ | |
253 | + if (0x0100 <= line->chr[loop].current.chr) | |
254 | + { | |
255 | + /* 左側か */ | |
256 | + if (FALSE == line->chr[loop].current.right) | |
257 | + { | |
258 | + /* 左側を描画しているので、右側も一致させる */ | |
259 | + line->chr[loop + 1].draw = line->chr[loop].draw; | |
260 | + | |
261 | + /* ただし右側とする */ | |
262 | + line->chr[loop + 1].draw.right = TRUE; | |
263 | + } | |
264 | + } | |
224 | 265 | } |
225 | 266 | } |
226 | - | |
227 | - /* 次のオフセットに進む */ | |
228 | - offset++; | |
229 | 267 | } |
230 | 268 | } |
231 | 269 | |
232 | 270 | /* |
233 | 271 | * スクリーン |
234 | - * 表示キャラクタ数と余りを算出 | |
272 | + * ライン矩形の再設定 | |
235 | 273 | */ |
236 | -static void screen_calcwidthheight(HWND hWnd) | |
274 | +static void screen_line_rect(LONG top, SCREEN_VIRT_LINE *line) | |
237 | 275 | { |
238 | - RECT rect; | |
239 | - LONG lWidth; | |
240 | - LONG lHeight; | |
241 | - | |
242 | - assert(NULL != hWnd); | |
276 | + UINT loop; | |
277 | + LONG bottom; | |
243 | 278 | |
244 | - /* クライアント領域を取得 */ | |
245 | - GetClientRect(hWnd, &rect); | |
246 | - | |
247 | - /* 幅と高さを取得 */ | |
248 | - lWidth = rect.right - rect.left; | |
249 | - lHeight = rect.bottom - rect.top; | |
250 | - assert(lWidth >= 0); | |
251 | - assert(lHeight >= 0); | |
279 | + assert(NULL != line); | |
252 | 280 | |
253 | - /* スクリーンの表示幅・余り幅を記憶 */ | |
254 | - g_lScreenExtWidth = 0; | |
255 | - assert(0 < g_tm.tmAveCharWidth); | |
256 | - g_lScreenWidth = lWidth / g_tm.tmAveCharWidth; | |
281 | + /* topからbottomを算出 */ | |
282 | + bottom = top + g_tmAllHeight; | |
257 | 283 | |
258 | - /* ウィンドウ幅が広すぎないか */ | |
259 | - if (SCREEN_WIDTH_MAX < g_lScreenWidth) | |
284 | + /* 全てのキャラクタをループ */ | |
285 | + for (loop = 0; loop < line->chrs; loop++) | |
260 | 286 | { |
261 | - /* ウィンドウ幅が広すぎるため、g_lScreenExtWidthが発生 */ | |
262 | - g_lScreenWidth = SCREEN_WIDTH_MAX; | |
263 | - g_lScreenExtWidth = lWidth - (g_lScreenWidth * g_tm.tmAveCharWidth); | |
264 | - } | |
287 | + /* 矩形(半角) */ | |
288 | + line->chr[loop].rect_ank.top = top; | |
289 | + line->chr[loop].rect_ank.bottom = bottom; | |
265 | 290 | |
266 | - /* スクリーンの表示高さ・余り高さを記憶 */ | |
267 | - g_lScreenExtHeight = 0; | |
268 | - assert(0 < g_tmAllHeight); | |
269 | - g_lScreenHeight = lHeight / g_tmAllHeight; | |
270 | - | |
271 | - /* ウィンドウ高さが高すぎないか */ | |
272 | - if (SCREEN_HEIGHT_MAX < g_lScreenHeight) | |
273 | - { | |
274 | - /* ウィンドウ高さが高すぎるため、g_lScreenExtHeightが発生 */ | |
275 | - g_lScreenHeight = SCREEN_HEIGHT_MAX; | |
276 | - g_lScreenExtHeight = lHeight - (g_lScreenHeight * g_tmAllHeight); | |
291 | + /* 矩形(全角) */ | |
292 | + line->chr[loop].rect_kanji.top = top; | |
293 | + line->chr[loop].rect_kanji.bottom = bottom; | |
277 | 294 | } |
278 | 295 | } |
279 | 296 | |
280 | 297 | /* |
281 | 298 | * スクリーン |
282 | - * WM_CREATEメッセージハンドラ | |
299 | + * ラインのリサイズ | |
283 | 300 | */ |
284 | -static BOOL screen_oncreate(HWND hWnd) | |
301 | +static void screen_line_resize(LONG top, SCREEN_VIRT_LINE *line, SCREEN_OBJECT *object) | |
285 | 302 | { |
286 | - LONG x; | |
287 | - LONG y; | |
303 | + UINT loop; | |
304 | + SCREEN_VIRT_CHR *array; | |
305 | + RECT rect_ank; | |
306 | + RECT rect_kanji; | |
288 | 307 | |
289 | - assert(NULL != hWnd); | |
308 | + assert(line != NULL); | |
309 | + assert(object != NULL); | |
290 | 310 | |
291 | - /* 仮想画面を初期化 */ | |
292 | - for (y = 0; y < SCREEN_HEIGHT_MAX; y++) | |
311 | + /* 現在のキャラクタ数と一致しているか、より大きければ */ | |
312 | + if (object->virt.width_chr <= line->chrs) | |
293 | 313 | { |
294 | - for (x = 0; x < SCREEN_WIDTH_MAX; x++) | |
295 | - { | |
296 | - /* 現在のキャラクタは半角スペース、文字:黒色、背景:白色とする */ | |
297 | - g_ScreenAry[y][x].current.chr = L' '; | |
298 | - g_ScreenAry[y][x].current.lr = TRUE; | |
299 | - g_ScreenAry[y][x].current.fore = SCREEN_COLOR_BLACK; | |
300 | - g_ScreenAry[y][x].current.back = SCREEN_COLOR_WHITE; | |
301 | - | |
302 | - /* 描画したキャラクタはヌル文字とする */ | |
303 | - g_ScreenAry[y][x].draw.chr = L'\0'; | |
304 | - g_ScreenAry[y][x].draw.lr = TRUE; | |
305 | - g_ScreenAry[y][x].draw.fore = SCREEN_COLOR_BLACK; | |
306 | - g_ScreenAry[y][x].draw.back = SCREEN_COLOR_WHITE; | |
307 | - } | |
314 | + /* 矩形を再設定するのみ */ | |
315 | + screen_line_rect(top, line); | |
316 | + return; | |
317 | + } | |
318 | + | |
319 | + /* 要求キャラクタ数が0なら何もしない */ | |
320 | + if (0 == object->virt.width_chr) | |
321 | + { | |
322 | + return; | |
308 | 323 | } |
309 | 324 | |
310 | - /* 表示キャラクタ数と余りを算出 */ | |
311 | - screen_calcwidthheight(hWnd); | |
325 | + /* 新たな仮想キャラクタ配列を確保し、ゼロクリア */ | |
326 | + array = (SCREEN_VIRT_CHR*)malloc(sizeof(SCREEN_VIRT_CHR) * object->virt.width_chr); | |
327 | + memset(array, 0, sizeof(SCREEN_VIRT_CHR) * object->virt.width_chr); | |
312 | 328 | |
313 | - return TRUE; | |
329 | + /* 全ての最新キャラクタを半角スペースで初期化する */ | |
330 | + for (loop = 0; loop < object->virt.width_chr; loop++) | |
331 | + { | |
332 | + array[loop].current.chr = L' '; | |
333 | + array[loop].current.right = FALSE; | |
334 | + array[loop].current.fore = object->fore_def; | |
335 | + array[loop].current.back = object->back_def; | |
336 | + } | |
337 | + | |
338 | + /* 現在のキャラクタ数が1以上ならコピー */ | |
339 | + if (0 < line->chrs) | |
340 | + { | |
341 | + assert(NULL != line->chr); | |
342 | + | |
343 | + /* コピーして */ | |
344 | + memcpy(array, line->chr, sizeof(SCREEN_VIRT_CHR) * line->chrs); | |
345 | + | |
346 | + /* 古い配列を解放 */ | |
347 | + free(line->chr); | |
348 | + line->chr = NULL; | |
349 | + line->chrs = 0; | |
350 | + } | |
351 | + | |
352 | + /* ポインタをセット */ | |
353 | + line->chr = array; | |
354 | + | |
355 | + /* 新しいキャラクタ数をセット */ | |
356 | + line->chrs = object->virt.width_chr; | |
357 | + | |
358 | + /* 半角矩形を初期化 */ | |
359 | + rect_ank.left = 0; | |
360 | + rect_ank.top = top; | |
361 | + rect_ank.right = g_tm.tmAveCharWidth; | |
362 | + rect_ank.bottom = top + g_tmAllHeight; | |
363 | + | |
364 | + /* 全角矩形を初期化 */ | |
365 | + rect_kanji.left = 0; | |
366 | + rect_kanji.top = top; | |
367 | + rect_kanji.right = g_tm.tmAveCharWidth * 2; | |
368 | + rect_kanji.bottom = top + g_tmAllHeight; | |
369 | + | |
370 | + /* 全てのキャラクタの矩形を更新 */ | |
371 | + for (loop = 0; loop < line->chrs; loop++) | |
372 | + { | |
373 | + /* 矩形を更新 */ | |
374 | + line->chr[loop].rect_ank = rect_ank; | |
375 | + line->chr[loop].rect_kanji = rect_kanji; | |
376 | + | |
377 | + /* コピー元矩形を、右側へ移動 */ | |
378 | + rect_ank.left += g_tm.tmAveCharWidth; | |
379 | + rect_ank.right += g_tm.tmAveCharWidth; | |
380 | + rect_kanji.left += g_tm.tmAveCharWidth; | |
381 | + rect_kanji.right += g_tm.tmAveCharWidth; | |
382 | + } | |
314 | 383 | } |
315 | 384 | |
316 | 385 | /* |
317 | 386 | * スクリーン |
318 | - * WM_DESTROYメッセージハンドラ | |
387 | + * ラインの破棄 | |
319 | 388 | */ |
320 | -static void screen_ondestroy(HWND hWnd) | |
389 | +static void screen_line_destroy(SCREEN_VIRT_LINE *line) | |
321 | 390 | { |
322 | - assert(NULL != hWnd); | |
323 | - assert(hWnd == g_hScreenWnd); | |
391 | + assret(NULL != line); | |
324 | 392 | |
325 | - /* ウィンドウが無効であることを示す */ | |
326 | - g_hScreenWnd = NULL; | |
327 | - | |
328 | - /* 描画要求は必要ない */ | |
329 | - g_bRequestDraw = FALSE; | |
393 | + /* 現在のキャラクタ数が0を超えていれば */ | |
394 | + if (0 < line->chrs) | |
395 | + { | |
396 | + /* キャラクタ配列を解放 */ | |
397 | + assert(NULL != line->chr); | |
398 | + free(line->chr); | |
399 | + line->chr = NULL; | |
400 | + line->chrs = 0; | |
401 | + } | |
330 | 402 | } |
331 | 403 | |
332 | 404 | /* |
333 | 405 | * スクリーン |
334 | - * WM_SIZEメッセージハンドラ | |
406 | + * ラインの無効化 | |
335 | 407 | */ |
336 | -static void screen_onsize(HWND hWnd, LONG cx, LONG cy) | |
408 | +static void screen_line_invalidate(SCREEN_VIRT_LINE *line) | |
337 | 409 | { |
338 | - assert(NULL != hWnd); | |
339 | - assert(0 <= cx); | |
340 | - assert(0 <= cy); | |
341 | - | |
342 | - /* 表示キャラクタ数と余りを算出 */ | |
343 | - screen_calcwidthheight(hWnd); | |
410 | + UINT loop; | |
344 | 411 | |
345 | - /* スクリーン全体を無効化 */ | |
346 | - InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); | |
412 | + assert(NULL != line); | |
347 | 413 | |
348 | - /* テスト */ | |
349 | - screen_settextw(90, 0, SCREEN_COLOR_WHITE, SCREEN_COLOR_BLACK, L"幅=%d文字 高さ=%d文字", g_lScreenWidth, g_lScreenHeight); | |
414 | + /* キャラクタループ */ | |
415 | + for (loop = 0; loop < line->chrs; loop++) | |
416 | + { | |
417 | + /* 描画済みキャラクタをヌル文字に変更 */ | |
418 | + line->chr[loop].draw.chr = L'\0'; | |
419 | + } | |
350 | 420 | } |
351 | 421 | |
352 | 422 | /* |
353 | 423 | * スクリーン |
354 | - * WM_ERASEBKGNDメッセージハンドラ | |
424 | + * 全てのラインのリサイズ | |
355 | 425 | */ |
356 | -static void screen_onerasebkgnd(HWND hWnd, HDC hDC) | |
426 | +static void screen_allline_resize(SCREEN_OBJECT *object) | |
357 | 427 | { |
358 | - HBRUSH hBrush; | |
359 | - RECT rect; | |
428 | + UINT add; | |
429 | + UINT loop; | |
430 | + LONG top; | |
431 | + SCREEN_VIRT_LINE *line; | |
360 | 432 | |
361 | - assert(NULL != hWnd); | |
362 | - assert(NULL != hDC); | |
433 | + assert(NULL != object); | |
363 | 434 | |
364 | - /* 余り領域がなければ何もしない */ | |
365 | - if ((0 == g_lScreenExtWidth) && (0 == g_lScreenExtHeight)) | |
435 | + /* クライアント領域の幅から、キャラクタ数を決める(余りがあれば+1) */ | |
436 | + object->virt.width_chr = object->width / g_tm.tmAveCharWidth; | |
437 | + if (0 < object->width % g_tm.tmAveCharWidth) | |
366 | 438 | { |
367 | - return; | |
439 | + object->virt.width_chr++; | |
368 | 440 | } |
369 | 441 | |
370 | - /* 背景ブラシを取得 */ | |
371 | - hBrush = GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW); | |
442 | + /* クライアント領域の高さから、キャラクタ数を決める(余りがあれば+1) */ | |
443 | + object->virt.height_chr = object->height / g_tmAllHeight; | |
444 | + if (0 < object->height % g_tmAllHeight) | |
445 | + { | |
446 | + object->virt.height_chr++; | |
447 | + } | |
372 | 448 | |
373 | - /* 右側の余り領域を描画 */ | |
374 | - if (0 != g_lScreenExtWidth) | |
449 | + /* 現在の行数 < 算出した行数の場合 */ | |
450 | + if (object->virt.lines < object->virt.height_chr) | |
375 | 451 | { |
376 | - /* クライアント領域を取得 */ | |
377 | - GetClientRect(hWnd, &rect); | |
452 | + /* 現在存在する行数を考慮して、追加すべき行を算出する */ | |
453 | + add = object->virt.height_chr - object->virt.lines; | |
378 | 454 | |
379 | - /* rect.leftのみ修正 */ | |
380 | - rect.left = SCREEN_WIDTH_MAX + g_tm.tmAveCharWidth; | |
455 | + /* 行を追加 */ | |
456 | + for (loop = 0; loop < add; loop++) | |
457 | + { | |
458 | + /* 新たな行オブジェクトを作成 */ | |
459 | + line = (SCREEN_VIRT_LINE*)malloc(sizeof(SCREEN_VIRT_LINE)); | |
460 | + memset(line, 0, sizeof(SCREEN_VIRT_LINE)); | |
381 | 461 | |
382 | - /* ブラシで塗りつぶす */ | |
383 | - FillRect(hDC, &rect, hBrush); | |
462 | + /* 最初の行か*/ | |
463 | + if (NULL == object->virt.head) | |
464 | + { | |
465 | + /* 最初の行なので、そのままセット */ | |
466 | + object->virt.head = line; | |
467 | + } | |
468 | + else | |
469 | + { | |
470 | + /* 終端に追加 */ | |
471 | + bdlist_insert_tail((BDLIST_ENTRY*)object->virt.head, (BDLIST_ENTRY*)line); | |
472 | + } | |
473 | + } | |
474 | + | |
475 | + /* 行の数を更新 */ | |
476 | + object->virt.lines = object->virt.height_chr; | |
477 | + } | |
478 | + | |
479 | + /* dir_upを考慮して、topを決める */ | |
480 | + if (TRUE == object->virt.dir_up) | |
481 | + { | |
482 | + /* 下方向から上方向に延びる*/ | |
483 | + top = object->height - g_tmAllHeight; | |
484 | + } | |
485 | + else | |
486 | + { | |
487 | + /* 上方向から下方向に延びる*/ | |
488 | + top = 0; | |
384 | 489 | } |
385 | 490 | |
386 | - /* 下側の余り領域を描画 */ | |
387 | - if (0 != g_lScreenExtHeight) | |
491 | + /* 全ての行をリサイズ */ | |
492 | + line = object->virt.head; | |
493 | + for (loop = 0; loop < object->virt.lines; loop++) | |
388 | 494 | { |
389 | - /* クライアント領域を取得 */ | |
390 | - GetClientRect(hWnd, &rect); | |
495 | + assert(NULL != line); | |
496 | + | |
497 | + /* ラインのリサイズ */ | |
498 | + screen_line_resize(top, line, object); | |
391 | 499 | |
392 | - /* rect.topのみ修正 */ | |
393 | - rect.top = SCREEN_HEIGHT_MAX + g_tmAllHeight; | |
500 | + /* topを更新 */ | |
501 | + if (FALSE == object->virt.dir_up) | |
502 | + { | |
503 | + /* 上から下へ */ | |
504 | + top += g_tmAllHeight; | |
505 | + } | |
506 | + else | |
507 | + { | |
508 | + /* 下から上へ */ | |
509 | + top -= g_tmAllHeight; | |
510 | + } | |
394 | 511 | |
395 | - /* ブラシで塗りつぶす */ | |
396 | - FillRect(hDC, &rect, hBrush); | |
512 | + /* 次のラインへ*/ | |
513 | + line = (SCREEN_VIRT_LINE*)line->bdlist.bdlist_next; | |
397 | 514 | } |
398 | 515 | } |
399 | 516 | |
400 | 517 | /* |
401 | - * スクリーン | |
402 | - * キャラクタ描画 | |
403 | - */ | |
404 | -static void screen_drawone(HDC hDC, LONG x, LONG y) | |
518 | +* スクリーン | |
519 | +* 全てのラインの比較 | |
520 | +*/ | |
521 | +static BOOL screen_allline_is_equal(SCREEN_OBJECT *object) | |
405 | 522 | { |
406 | - RECT rect; | |
407 | - COLORREF clrPrev; | |
408 | - BOOL bResult; | |
523 | + SCREEN_VIRT_LINE *line; | |
524 | + BOOL result; | |
409 | 525 | |
410 | - assert(NULL != hDC); | |
411 | - assert(0 <= x); | |
412 | - assert(SCREEN_WIDTH_MAX > x); | |
413 | - assert(0 <= y); | |
414 | - assert(SCREEN_HEIGHT_MAX > y); | |
526 | + assert(NULL != object); | |
415 | 527 | |
416 | - /* 右側は描画しない */ | |
417 | - if (FALSE == g_ScreenAry[y][x].current.lr) | |
418 | - { | |
419 | - return; | |
420 | - } | |
528 | + /* 最初のラインを取得、戻り値をTRUEに初期化 */ | |
529 | + line = object->virt.head; | |
530 | + result = TRUE; | |
421 | 531 | |
422 | - /* フォアグラウンドカラーを更新 */ | |
423 | - if (g_ScreenAry[y][x].current.fore != g_ForeTextColor) | |
532 | + /* ラインが存在する限りループ */ | |
533 | + while (NULL != line) | |
424 | 534 | { |
425 | - clrPrev = SetTextColor(hDC, g_ScreenAry[y][x].current.fore); | |
426 | - assert(CLR_INVALID != clrPrev); | |
427 | - if (CLR_INVALID == clrPrev) | |
535 | + /* このラインを比較 */ | |
536 | + result = screen_line_is_equal(line, object); | |
537 | + | |
538 | + /* 結果がFALSEであれば直ちに抜ける */ | |
539 | + if (FALSE == result) | |
428 | 540 | { |
429 | - return; | |
541 | + break; | |
430 | 542 | } |
431 | - g_ForeTextColor = g_ScreenAry[y][x].current.fore; | |
543 | + | |
544 | + /* 次のラインを得る */ | |
545 | + line = (BDLIST_ENTRY*)line->bdlist.bdlist_next; | |
432 | 546 | } |
433 | 547 | |
434 | - /* バックグラウンドカラーを更新 */ | |
435 | - if (g_ScreenAry[y][x].current.back != g_BackTextColor) | |
548 | + /* 結果を返す */ | |
549 | + return result; | |
550 | +} | |
551 | + | |
552 | +/* | |
553 | +* スクリーン | |
554 | +* 全てのラインの描画 | |
555 | +*/ | |
556 | +static void screen_allline_draw(HDC hDC, SCREEN_OBJECT *object) | |
557 | +{ | |
558 | + SCREEN_VIRT_LINE *line; | |
559 | + BOOL result; | |
560 | + COLORREF fore_prev; | |
561 | + COLORREF back_prev; | |
562 | + | |
563 | + assert(hDC != NULL); | |
564 | + assert(object != NULL); | |
565 | + | |
566 | + /* 最初のラインを得る */ | |
567 | + line = object->virt.head; | |
568 | + | |
569 | + /* フォアグラウンドカラーをデフォルト色にセット */ | |
570 | + fore_prev = SetTextColor(hDC, object->fore_def); | |
571 | + assert(CLR_INVALID != fore_prev); | |
572 | + if (4) | |
573 | + | |
574 | + /* ラインが存在する限りループ */ | |
575 | + while (NULL != line) | |
436 | 576 | { |
437 | - clrPrev = SetBkColor(hDC, g_ScreenAry[y][x].current.back); | |
438 | - assert(CLR_INVALID != clrPrev); | |
439 | - if (CLR_INVALID == clrPrev) | |
577 | + /* このラインを描画 */ | |
578 | + result = screen_line_draw(hDC, line, object); | |
579 | + | |
580 | + /* 描画範囲を超えていればFALSEが返る */ | |
581 | + if (FALSE == result) | |
440 | 582 | { |
441 | - return; | |
583 | + break; | |
442 | 584 | } |
443 | - g_BackTextColor = g_ScreenAry[y][x].current.back; | |
585 | + | |
586 | + /* 次のラインを得る */ | |
587 | + line = (SCREEN_VIRT_LINE*)line->bdlist.bdlist_next; | |
588 | + } | |
589 | +} | |
590 | + | |
591 | +/* | |
592 | + * スクリーン | |
593 | + * 全てのラインの破棄 | |
594 | + */ | |
595 | +static void screen_allline_destroy(SCREEN_OBJECT *object) | |
596 | +{ | |
597 | + SCREEN_VIRT_LINE *line; | |
598 | + | |
599 | + assert(NULL != object); | |
600 | + | |
601 | + /* 最初のラインが有効であればループ */ | |
602 | + while (NULL != object->virt.head) | |
603 | + { | |
604 | + /* ラインを記憶しておく */ | |
605 | + line = object->virt.head; | |
606 | + | |
607 | + /* このラインを削除 */ | |
608 | + screen_line_destroy(line); | |
609 | + | |
610 | + /* リストから取り外す */ | |
611 | + object->virt.head = (SCREEN_VIRT_LINE*)bdlist_remove((BDLIST_ENTRY*)&line); | |
612 | + | |
613 | + /* 行オブジェクトを解放 */ | |
614 | + free(line); | |
615 | + } | |
616 | +} | |
617 | + | |
618 | +/* | |
619 | + * スクリーン | |
620 | + * 全てのラインの無効化 | |
621 | + */ | |
622 | +static void screen_allline_invalidate(SCREEN_OBJECT *object) | |
623 | +{ | |
624 | + SCREEN_VIRT_LINE *line; | |
625 | + | |
626 | + assert(NULL != object); | |
627 | + | |
628 | + /* 最初のラインを得る */ | |
629 | + line = object->virt.head; | |
630 | + | |
631 | + /* ラインが存在する限りループ */ | |
632 | + while (NULL != line) | |
633 | + { | |
634 | + /* このラインを無効化 */ | |
635 | + screen_line_invalidate(line); | |
636 | + | |
637 | + /* 次のラインを得る */ | |
638 | + line = (SCREEN_VIRT_LINE*)line->bdlist.bdlist_next; | |
444 | 639 | } |
640 | +} | |
641 | + | |
642 | +/* | |
643 | + * スクリーン | |
644 | + * ウィンドウハンドルからスクリーンオブジェクトを逆引きする | |
645 | + */ | |
646 | +static SCREEN_OBJECT* screen_get_object(HWND hwnd) | |
647 | +{ | |
648 | + SCREEN_OBJECT *object; | |
649 | + | |
650 | + assert(NULL != hwnd); | |
445 | 651 | |
446 | - /* 担当矩形を選択 */ | |
447 | - rect.left = x * g_tm.tmAveCharWidth; | |
448 | - rect.right = rect.left + g_tm.tmAveCharWidth; | |
449 | - rect.top = y * g_tmAllHeight; | |
450 | - rect.bottom = rect.top + g_tmAllHeight; | |
652 | + /* 最初のスクリーンオブジェクトを得る */ | |
653 | + object = g_screen_object_head; | |
451 | 654 | |
452 | - /* 全角文字の場合は幅を2倍にする */ | |
453 | - if (0x0100 <= g_ScreenAry[y][x].current.chr) | |
655 | + /* 無ければエラー */ | |
656 | + assert(NULL != object); | |
657 | + if (NULL == object) | |
454 | 658 | { |
455 | - rect.right += g_tm.tmAveCharWidth; | |
659 | + return NULL; | |
456 | 660 | } |
457 | 661 | |
458 | - /* テキストを描画 */ | |
459 | - bResult = ExtTextOut(hDC, rect.left, rect.top, ETO_OPAQUE, &rect, (LPWSTR)&g_ScreenAry[y][x].current.chr, 1, NULL); | |
460 | - assert(FALSE != bResult); | |
461 | - if (FALSE == bResult) | |
662 | + /* 一致するか */ | |
663 | + while(object->hwnd != hwnd) | |
462 | 664 | { |
463 | - return; | |
665 | + /* 次がなければ存在しない */ | |
666 | + assert(NULL != object->bdlist.bdlist_next); | |
667 | + if (NULL == object->bdlist.bdlist_next) | |
668 | + { | |
669 | + return NULL; | |
670 | + } | |
671 | + | |
672 | + /* 次へ移動 */ | |
673 | + object = object->bdlist.bdlist_next; | |
464 | 674 | } |
465 | 675 | |
466 | - /* 正常終了 */ | |
676 | + /* 見つかった */ | |
677 | + return object; | |
467 | 678 | } |
468 | 679 | |
469 | 680 | /* |
470 | 681 | * スクリーン |
471 | - * 描画更新 | |
682 | + * スクリーンオブジェクトの描画を禁止する | |
683 | + * ※WM_DESTROYハンドラで呼び出すこと | |
472 | 684 | */ |
473 | -static void screen_drawupate(LONG x, LONG y) | |
685 | +static void screen_disable_object(SCREEN_OBJECT *object) | |
474 | 686 | { |
475 | - assert(0 <= x); | |
476 | - assert(SCREEN_WIDTH_MAX > x); | |
477 | - assert(0 <= y); | |
478 | - assert(SCREEN_HEIGHT_MAX > y); | |
479 | - assert(0 < g_lScreenWidth); | |
480 | - | |
481 | - /* キャラクタ */ | |
482 | - g_ScreenAry[y][x].draw.chr = g_ScreenAry[y][x].current.chr; | |
687 | + assert(NULL != object); | |
483 | 688 | |
484 | - /* 左右 */ | |
485 | - g_ScreenAry[y][x].draw.lr = g_ScreenAry[y][x].current.lr; | |
689 | + /* 破棄フラグにTRUEをセットすることで、定期描画を無効化する */ | |
690 | + object->destroy = TRUE; | |
691 | +} | |
486 | 692 | |
487 | - /* フォアグラウンドカラー */ | |
488 | - g_ScreenAry[y][x].draw.fore = g_ScreenAry[y][x].current.fore; | |
693 | +/* | |
694 | + * スクリーン | |
695 | + * オブジェクトを削除する | |
696 | + * ※WM_NCDESTROYハンドラで呼び出すこと | |
697 | + */ | |
698 | +static void screen_destroy_object(SCREEN_OBJECT *object) | |
699 | +{ | |
700 | + assert(NULL != object); | |
701 | + assert(TRUE == object->destroy); | |
489 | 702 | |
490 | - /* バックグラウンドカラー */ | |
491 | - g_ScreenAry[y][x].draw.back = g_ScreenAry[y][x].current.back; | |
703 | + /* 全てのラインを破棄 */ | |
704 | + screen_allline_destroy(object); | |
492 | 705 | |
493 | - /* 描画範囲のx終端以外でなく、かつキャラクタが0x0100以上(全角)で、Lの場合 */ | |
494 | - if ((x < (g_lScreenWidth - 1)) && (0x0100 <= g_ScreenAry[y][x].current.chr) && (TRUE == g_ScreenAry[y][x].current.lr)) | |
706 | + /* 先頭かどうか */ | |
707 | + if (g_screen_object_head == object) | |
495 | 708 | { |
496 | - /* 一つ右側も描画しているので、右のdrawを更新 */ | |
497 | - g_ScreenAry[y][x + 1].draw.chr = g_ScreenAry[y][x].current.chr; | |
709 | + /* 先頭なので、headを更新 */ | |
710 | + g_screen_object_head = (SCREEN_OBJECT*)bdlist_remove((BDLIST_ENTRY*)object); | |
711 | + } | |
712 | + else | |
713 | + { | |
714 | + /* 単純にリストから取り外せばよい */ | |
715 | + bdlist_remove((BDLIST_ENTRY*)object); | |
716 | + } | |
498 | 717 | |
499 | - /* 左右は右にする */ | |
500 | - g_ScreenAry[y][x + 1].draw.lr = FALSE; | |
718 | + /* ウィンドウハンドルを無効化 */ | |
719 | + object->hwnd = NULL; | |
501 | 720 | |
502 | - /* フォアグラウンドカラー */ | |
503 | - g_ScreenAry[y][x + 1].draw.fore = g_ScreenAry[y][x].current.fore; | |
721 | + /* object本体は、呼び出し元ウィンドウで静的に持つことを前提としているので、解放しない */ | |
722 | +} | |
723 | + | |
724 | +/* | |
725 | +* スクリーン | |
726 | +* 更新 | |
727 | +*/ | |
728 | +static void screen_update_object(SCREEN_OBJECT *object) | |
729 | +{ | |
730 | + BOOL result; | |
731 | + | |
732 | + assert(NULL != object); | |
504 | 733 | |
505 | - /* バックグラウンドカラー */ | |
506 | - g_ScreenAry[y][x + 1].draw.back = g_ScreenAry[y][x].current.back; | |
734 | + /* 全てのラインを比較 */ | |
735 | + result = screen_allline_is_equal(object); | |
736 | + if (FALSE == result) | |
737 | + { | |
738 | + /* 描画要求をセット */ | |
739 | + object->update = TRUE; | |
740 | + } | |
741 | + else | |
742 | + { | |
743 | + /* すべて一致しているので、描画要求は必要ない */ | |
744 | + object->update = FALSE; | |
507 | 745 | } |
508 | 746 | } |
509 | 747 | |
510 | 748 | /* |
511 | 749 | * スクリーン |
512 | - * 描画共通 | |
750 | + * 描画 | |
513 | 751 | */ |
514 | -static void screen_drawmain(HWND hWnd, HDC hDC) | |
752 | +static void screen_draw_object(SCREEN_OBJECT *object) | |
515 | 753 | { |
516 | - LONG x; | |
517 | - LONG y; | |
518 | - HFONT hDefFont; | |
519 | - COLORREF clrPrev; | |
520 | - BOOL bCompare; | |
754 | + HDC hDC; | |
521 | 755 | |
522 | - assert(NULL != hWnd); | |
523 | - assert(NULL != hDC); | |
524 | - assert(NULL != g_hFont); | |
525 | - assert(0 <= g_lScreenHeight); | |
526 | - assert(0 <= g_lScreenWidth); | |
756 | + assert(NULL != object); | |
527 | 757 | |
528 | - /* フォントを選択 */ | |
529 | - hDefFont = SelectObject(hDC, g_hFont); | |
530 | - assert(NULL != hDefFont); | |
531 | - if (NULL == hDefFont) | |
758 | + /* 破棄フラグがセットされていれば、何もしない */ | |
759 | + if (TRUE == object->destroy) | |
532 | 760 | { |
533 | 761 | return; |
534 | 762 | } |
535 | 763 | |
536 | - /* 最初のフォアグラウンドカラーを選択(白色) */ | |
537 | - clrPrev = SetTextColor(hDC, SCREEN_COLOR_WHITE); | |
538 | - assert(CLR_INVALID != clrPrev); | |
539 | - if (CLR_INVALID == clrPrev) | |
764 | + /* 更新フラグがセットされていなければ、何もしない */ | |
765 | + if (FALSE == object->update) | |
540 | 766 | { |
541 | - SelectObject(hDC, hDefFont); | |
542 | 767 | return; |
543 | 768 | } |
544 | - g_ForeTextColor = SCREEN_COLOR_WHITE; | |
545 | 769 | |
546 | - /* 最初のバックグラウンドカラーを選択(黒色) */ | |
547 | - clrPrev = SetBkColor(hDC, SCREEN_COLOR_BLACK); | |
548 | - assert(CLR_INVALID != clrPrev); | |
549 | - if (CLR_INVALID == clrPrev) | |
770 | + /* デバイスコンテキストを取得 */ | |
771 | + assert(NULL != object->hwnd); | |
772 | + hDC = GetDC(object->hwnd); | |
773 | + assert(NULL != hDC); | |
774 | + if (NULL == hDC) | |
550 | 775 | { |
551 | - SelectObject(hDC, hDefFont); | |
552 | 776 | return; |
553 | 777 | } |
554 | - g_BackTextColor = SCREEN_COLOR_BLACK; | |
555 | 778 | |
556 | - /* ループ */ | |
557 | - for (y = 0; y < g_lScreenHeight; y++) | |
779 | + /* 全てのラインを描画 */ | |
780 | + screen_allline_draw(hDC, object); | |
781 | + | |
782 | + /* デバイスコンテキストを解放 */ | |
783 | + ReleaseDC(object->hwnd, hDC); | |
784 | + hDC = NULL; | |
785 | + | |
786 | + /* 更新フラグを降ろす */ | |
787 | + object->update = FALSE; | |
788 | +} | |
789 | + | |
790 | +/* | |
791 | + * スクリーン | |
792 | + * WM_CREATEハンドラ | |
793 | + */ | |
794 | +static BOOL screen_on_create(HWND hWnd, const LPCREATESTRUCT lpcs) | |
795 | +{ | |
796 | + SCREEN_OBJECT *object; | |
797 | + BOOL result; | |
798 | + RECT rect; | |
799 | + | |
800 | + assert(NULL != hWnd); | |
801 | + assert(NULL != lpcs); | |
802 | + | |
803 | + /* スクリーンオブジェクトを取得 */ | |
804 | + object = (SCREEN_OBJECT*)lpcs->lpCreateParams; | |
805 | + assert(NULL != object); | |
806 | + | |
807 | + /* ウィドウハンドルを記憶 */ | |
808 | + object->hwnd = hWnd; | |
809 | + | |
810 | + /* クライアント領域を取得 */ | |
811 | + result = GetClientRect(hWnd, &rect); | |
812 | + assert(FALSE != result); | |
813 | + if (FALSE == result) | |
558 | 814 | { |
559 | - for (x = 0; x < g_lScreenWidth; x++) | |
560 | - { | |
561 | - /* 比較 */ | |
562 | - bCompare = screen_drawcompare(x, y); | |
815 | + return FALSE; | |
816 | + } | |
563 | 817 | |
564 | - /* 一致していない場合、描画と更新 */ | |
565 | - if (FALSE == bCompare) | |
566 | - { | |
567 | - /* このキャラクタは描画する必要がある */ | |
568 | - screen_drawone(hDC, x, y); | |
569 | - screen_drawupate(x, y); | |
570 | - } | |
571 | - } | |
818 | + /* クライアント領域の幅と高さを記憶 */ | |
819 | + object->width = rect.right - rect.left; | |
820 | + assert(0 <= object->width); | |
821 | + if (0 > object->width) | |
822 | + { | |
823 | + return FALSE; | |
824 | + } | |
825 | + object->height = rect.bottom - rect.top; | |
826 | + assert(0 <= object->height); | |
827 | + if (0 > object->height) | |
828 | + { | |
829 | + return FALSE; | |
572 | 830 | } |
573 | 831 | |
574 | - /* フォントを戻す */ | |
575 | - SelectObject(hDC, hDefFont); | |
832 | + /* 垂直スクロールバーの有無で方向を設定 */ | |
833 | + object->virt.dir_up = object->vscroll; | |
834 | + | |
835 | + /* リサイズによって仮想ラインを作成する */ | |
836 | + screen_allline_resize(object); | |
837 | + | |
838 | + /* スクリーンの先頭によって分ける */ | |
839 | + if (NULL == g_screen_object_head) | |
840 | + { | |
841 | + /* 最初のオブジェクト */ | |
842 | + g_screen_object_head = object; | |
843 | + } | |
844 | + else | |
845 | + { | |
846 | + /* 既存のオブジェクトの末尾に追加 */ | |
847 | + bdlist_insert_tail((BDLIST_ENTRY*)g_screen_object_head, (BDLIST_ENTRY*)object); | |
848 | + } | |
576 | 849 | |
577 | - /* 描画要求なし */ | |
578 | - g_bRequestDraw = FALSE; | |
850 | + /* 成功 */ | |
851 | + return FALSE; | |
579 | 852 | } |
580 | 853 | |
581 | 854 | /* |
582 | 855 | * スクリーン |
583 | - * WM_PAINTメッセージハンドラ | |
856 | + * WM_DESTROYハンドラ | |
584 | 857 | */ |
585 | -static void screen_onpaint(HWND hWnd) | |
858 | +static void screen_on_destroy(HWND hWnd) | |
586 | 859 | { |
587 | - LONG x; | |
588 | - LONG y; | |
589 | - HDC hDC; | |
590 | - PAINTSTRUCT ps; | |
860 | + SCREEN_OBJECT *object; | |
591 | 861 | |
592 | 862 | assert(NULL != hWnd); |
593 | 863 | |
594 | - /* スクリーンの表示範囲について、描画キャラクタをヌル文字にする */ | |
595 | - assert(0 <= g_lScreenHeight); | |
596 | - assert(0 <= g_lScreenWidth); | |
597 | - for (y = 0; y < g_lScreenHeight; y++) | |
864 | + /* ウィンドウハンドルからオブジェクトを逆引きする */ | |
865 | + object = screen_get_object(hWnd); | |
866 | + assert(NULL != object); | |
867 | + if (NULL == object) | |
598 | 868 | { |
599 | - for (x = 0; x < g_lScreenWidth; x++) | |
600 | - { | |
601 | - g_ScreenAry[y][x].draw.chr = L'\0'; | |
602 | - } | |
869 | + return; | |
603 | 870 | } |
604 | 871 | |
605 | - /* 描画を開始(WM_ERASEBKGNDが送信される) */ | |
606 | - hDC = BeginPaint(hWnd, &ps); | |
607 | - assert(NULL != hDC); | |
872 | + /* スクリーンオブジェクトの描画を禁止する */ | |
873 | + screen_disable_object(object); | |
874 | +} | |
608 | 875 | |
609 | - /* 描画共通 */ | |
610 | - screen_drawmain(hWnd, hDC); | |
876 | +/* | |
877 | + * スクリーン | |
878 | + * WM_NCDESTROYハンドラ | |
879 | + */ | |
880 | +static void screen_on_ncdestroy(HWND hWnd) | |
881 | +{ | |
882 | + SCREEN_OBJECT *object; | |
611 | 883 | |
612 | - /* 描画を終了 */ | |
613 | - EndPaint(hWnd, &ps); | |
884 | + assert(NULL != hWnd); | |
885 | + | |
886 | + /* ウィンドウハンドルからオブジェクトを逆引きする */ | |
887 | + object = screen_get_object(hWnd); | |
888 | + assert(NULL != object); | |
889 | + if (NULL == object) | |
890 | + { | |
891 | + return; | |
892 | + } | |
893 | + | |
894 | + /* スクリーンオブジェクトを破棄する */ | |
895 | + screen_destroy_object(object); | |
614 | 896 | } |
615 | 897 | |
616 | 898 | /* |
617 | 899 | * スクリーン |
618 | - * アイドル描画 | |
900 | + * WM_SIZEハンドラ | |
619 | 901 | */ |
620 | -static void screen_drawidle(void) | |
902 | +static void screen_on_size(HWND hWnd, int width, int height) | |
621 | 903 | { |
904 | + SCREEN_OBJECT *object; | |
905 | + | |
906 | + assert(NULL != hWnd); | |
907 | + assert(0 <= width); | |
908 | + assert(0 <= height); | |
909 | + | |
910 | + /* ウィンドウハンドルからオブジェクトを逆引きする */ | |
911 | + object = screen_get_object(hWnd); | |
912 | + assert(NULL != object); | |
913 | + if (NULL == object) | |
914 | + { | |
915 | + return; | |
916 | + } | |
917 | + | |
918 | + /* 幅と高さを更新 */ | |
919 | + object->width = width; | |
920 | + object->height = height; | |
921 | + | |
922 | + /* スクリーンのリサイズ */ | |
923 | + screen_allline_resize(object); | |
924 | +} | |
925 | + | |
926 | +/* | |
927 | + * スクリーン | |
928 | + * WM_PAINTハンドラ | |
929 | + */ | |
930 | +static void screen_on_paint(HWND hWnd) | |
931 | +{ | |
932 | + SCREEN_OBJECT *object; | |
622 | 933 | HDC hDC; |
934 | + PAINTSTRUCT ps; | |
935 | + | |
936 | + assert(NULL != hWnd); | |
937 | + | |
938 | + /* ウィンドウハンドルからオブジェクトを逆引きする */ | |
939 | + object = screen_get_object(hWnd); | |
940 | + assert(NULL != object); | |
941 | + if (NULL == object) | |
942 | + { | |
943 | + return; | |
944 | + } | |
623 | 945 | |
624 | - assert(NULL != g_hScreenWnd); | |
946 | + /* 全てのラインを無効化 */ | |
947 | + screen_allline_invalidate(object); | |
625 | 948 | |
626 | - /* デバイスコンテキストを取得 */ | |
627 | - hDC = GetDC(g_hScreenWnd); | |
949 | + /* 描画を開始(WM_ERASEBKGNDが送信される) */ | |
950 | + hDC = BeginPaint(hWnd, &ps); | |
628 | 951 | assert(NULL != hDC); |
629 | 952 | if (NULL == hDC) |
630 | 953 | { |
631 | 954 | return; |
632 | 955 | } |
633 | 956 | |
634 | - /* 描画共通 */ | |
635 | - screen_drawmain(g_hScreenWnd, hDC); | |
957 | + /* 全てのラインを描画 */ | |
958 | + screen_allline_draw(hDC, object); | |
636 | 959 | |
637 | - /* デバイスコンテキストを解放 */ | |
638 | - ReleaseDC(g_hScreenWnd, hDC); | |
960 | + /* 描画を終了 */ | |
961 | + EndPaint(hWnd, &ps); | |
639 | 962 | } |
640 | 963 | |
641 | 964 | /* |
@@ -644,54 +967,52 @@ static void screen_drawidle(void) | ||
644 | 967 | */ |
645 | 968 | static LRESULT CALLBACK screen_proc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) |
646 | 969 | { |
647 | - BOOL bResult; | |
970 | + LPCREATESTRUCT lpcs; | |
971 | + BOOL result; | |
972 | + int width; | |
973 | + int height; | |
648 | 974 | |
649 | 975 | switch (uMsg) |
650 | 976 | { |
651 | 977 | /* ウィンドウが作成された */ |
652 | 978 | case WM_CREATE: |
653 | - /* ハンドラを呼び出す */ | |
654 | - bResult = screen_oncreate(hWnd); | |
655 | - assert(FALSE != bResult); | |
979 | + lpcs = (LPCREATESTRUCT)lParam; | |
980 | + result = screen_on_create(hWnd, lpcs); | |
656 | 981 | |
657 | 982 | /* ハンドラの結果によって、CreateWindowを失敗させる */ |
658 | - if (FALSE == bResult) | |
983 | + if (FALSE == result) | |
659 | 984 | { |
660 | - /* OnCreateに失敗 */ | |
985 | + /* 失敗 */ | |
661 | 986 | return -1; |
662 | 987 | } |
663 | - | |
664 | - /* テスト */ | |
665 | - screen_settextw(90, 1, RGB(255, 255, 0), RGB(128, 128, 128), L"文字平均幅 =%d", g_tm.tmAveCharWidth); | |
666 | - screen_settextw(90, 2, RGB(128, 128, 128), RGB(255, 255, 0), L"文字最大幅 =%d", g_tm.tmMaxCharWidth); | |
667 | - screen_settextw(90, 3, RGB(128, 128, 128), RGB(255, 255, 0), L"文字高さ =%d", g_tm.tmHeight + g_tm.tmExternalLeading); | |
668 | - screen_settextw(90, 4, RGB(128, 128, 128), RGB(255, 255, 0), L"文字最大高 =%d", g_tmAllHeight); | |
669 | - | |
670 | - /* 正常終了 */ | |
988 | + /* 成功 */ | |
671 | 989 | return 0; |
672 | 990 | |
673 | - /* ウィンドウが破棄された */ | |
991 | + /* ウィンドウが破棄された(子ウィンドウが破棄される前) */ | |
674 | 992 | case WM_DESTROY: |
675 | - /* ハンドラを呼び出す */ | |
676 | - screen_ondestroy(hWnd); | |
993 | + screen_on_destroy(hWnd); | |
994 | + return 0; | |
995 | + | |
996 | + /* ウィンドウが破棄された(子ウィンドウが破棄された後) */ | |
997 | + case WM_NCDESTROY: | |
998 | + screen_on_ncdestroy(hWnd); | |
677 | 999 | return 0; |
678 | 1000 | |
679 | 1001 | /* ウィンドウがリサイズされた*/ |
680 | 1002 | case WM_SIZE: |
681 | - /* ハンドラを呼び出す */ | |
682 | - screen_onsize(hWnd, (LONG)LOWORD(lParam), (LONG)HIWORD(lParam)); | |
1003 | + width = (int)LOWORD(lParam); | |
1004 | + height = (int)HIWORD(lParam); | |
1005 | + screen_on_size(hWnd, width, height); | |
683 | 1006 | return 0; |
684 | 1007 | |
685 | 1008 | /* 背景を再描画する */ |
686 | 1009 | case WM_ERASEBKGND: |
687 | - /* ハンドラを呼び出す */ | |
688 | - screen_onerasebkgnd(hWnd, (HDC)wParam); | |
689 | 1010 | /* 自力でを背景を描画した場合は非ゼロを返す必要がある */ |
690 | 1011 | return 1; |
691 | 1012 | |
692 | 1013 | /* ウィンドウを再描画する */ |
693 | 1014 | case WM_PAINT: |
694 | - screen_onpaint(hWnd); | |
1015 | + screen_on_paint(hWnd); | |
695 | 1016 | return 0; |
696 | 1017 | |
697 | 1018 | /* その他 */ |
@@ -707,18 +1028,18 @@ static LRESULT CALLBACK screen_proc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM | ||
707 | 1028 | * スクリーン |
708 | 1029 | * ウィンドウクラスの登録 |
709 | 1030 | */ |
710 | -static BOOL screen_register(void) | |
1031 | +static BOOL screen_register_class(void) | |
711 | 1032 | { |
712 | 1033 | WNDCLASSEX wcex; |
713 | 1034 | |
714 | 1035 | /* ゼロクリア */ |
715 | - ZeroMemory(&wcex, sizeof(wcex)); | |
1036 | + memset(&wcex, 0, sizeof(wcex)); | |
716 | 1037 | |
717 | 1038 | /* 構造体サイズ */ |
718 | 1039 | wcex.cbSize = sizeof(wcex); |
719 | 1040 | |
720 | 1041 | /* ウィンドウスタイル */ |
721 | - wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS; | |
1042 | + wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; | |
722 | 1043 | |
723 | 1044 | /* ウィンドウプロシージャ */ |
724 | 1045 | wcex.lpfnWndProc = screen_proc; |
@@ -748,7 +1069,7 @@ static BOOL screen_register(void) | ||
748 | 1069 | return FALSE; |
749 | 1070 | } |
750 | 1071 | |
751 | - /* 正常終了 */ | |
1072 | + /* 成功 */ | |
752 | 1073 | return TRUE; |
753 | 1074 | } |
754 | 1075 |
@@ -756,44 +1077,75 @@ static BOOL screen_register(void) | ||
756 | 1077 | * スクリーン |
757 | 1078 | * 初期化 |
758 | 1079 | */ |
759 | -BOOL screen_init(HWND hParentWnd, LONG lWidth, LONG lHeight) | |
1080 | +BOOL screen_init(void) | |
760 | 1081 | { |
761 | - BOOL bResult; | |
762 | - | |
763 | - /* static変数を初期化 */ | |
764 | - g_hScreenWnd = NULL; | |
765 | - g_lScreenWidth = 0; | |
766 | - g_lScreenHeight = 0; | |
767 | - g_lScreenExtWidth = 0; | |
768 | - g_lScreenExtHeight = 0; | |
769 | - ZeroMemory(g_ScreenAry, sizeof(g_ScreenAry)); | |
770 | - g_bRequestDraw = TRUE; | |
1082 | + BOOL result; | |
771 | 1083 | |
772 | - /* ウィンドウクラスの登録 */ | |
773 | - bResult = screen_register(); | |
774 | - assert(FALSE != bResult); | |
775 | - if (FALSE == bResult) | |
1084 | + /* ウィンドウクラスを登録 */ | |
1085 | + result = screen_register(); | |
1086 | + assert(FALSE != result); | |
1087 | + if (FALSE == result) | |
776 | 1088 | { |
777 | 1089 | return FALSE; |
778 | 1090 | } |
779 | 1091 | |
1092 | + /* スクリーン登録リストを初期化 */ | |
1093 | + g_screen_object_head = NULL; | |
1094 | + | |
1095 | + /* 成功 */ | |
1096 | + return TRUE; | |
1097 | +} | |
1098 | + | |
1099 | +/* | |
1100 | + * スクリーン | |
1101 | + * 作成 | |
1102 | + */ | |
1103 | +BOOL screen_create(SCREEN_OBJECT *screen) | |
1104 | +{ | |
1105 | + BOOL bResult; | |
1106 | + DWORD dwStyle; | |
1107 | + | |
1108 | + assert(NULL != screen); | |
1109 | + | |
1110 | + /* 呼び出し元がセットする領域 */ | |
1111 | + assert(NULL != screen->name); | |
1112 | + assert(NULL != screen->parent); | |
1113 | + assert(0 <= screen->x); | |
1114 | + assert(0 <= screen->y); | |
1115 | + assert(0 <= screen->width); | |
1116 | + assert(0 <= screen->height); | |
1117 | + | |
1118 | + /* スクリーン側が管理する領域 */ | |
1119 | + memset(&screen->virt, 0, sizeof(screen->virt)); | |
1120 | + screen->update = FALSE; | |
1121 | + screen->destroy = FALSE; | |
1122 | + screen->hwnd = NULL; | |
1123 | + | |
1124 | + /* ウィンドウスタイルの決定 */ | |
1125 | + dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE; | |
1126 | + if (FALSE != screen->vscroll) | |
1127 | + { | |
1128 | + /* 垂直スクロールバーを追加する */ | |
1129 | + dwStyle |= WS_VSCROLL; | |
1130 | + } | |
1131 | + | |
780 | 1132 | /* ウィンドウの作成 */ |
781 | - g_hScreenWnd = CreateWindow( | |
782 | - SCREEN_CLASS_NAME, | |
1133 | + screen->hwnd = CreateWindow( | |
783 | 1134 | SCREEN_CLASS_NAME, |
784 | - WS_CHILD | WS_VISIBLE, | |
785 | - 0, | |
786 | - 0, | |
787 | - lWidth, | |
788 | - lHeight, | |
789 | - hParentWnd, | |
1135 | + screen->name, | |
1136 | + dwStyle, | |
1137 | + screen->x, | |
1138 | + screen->y, | |
1139 | + screen->width, | |
1140 | + screen->height, | |
1141 | + screen->parent, | |
790 | 1142 | NULL, |
791 | 1143 | g_hAppInstance, |
792 | - NULL); | |
1144 | + (LPVOID)screen); | |
793 | 1145 | |
794 | 1146 | /* ウィンドウが作成できたかチェック */ |
795 | - assert(NULL != g_hScreenWnd); | |
796 | - if (NULL == g_hScreenWnd) | |
1147 | + assert(NULL != screen->hwnd); | |
1148 | + if (NULL == screen->hwnd) | |
797 | 1149 | { |
798 | 1150 | return FALSE; |
799 | 1151 | } |
@@ -806,17 +1158,21 @@ BOOL screen_init(HWND hParentWnd, LONG lWidth, LONG lHeight) | ||
806 | 1158 | * スクリーン |
807 | 1159 | * リサイズ |
808 | 1160 | */ |
809 | -void screen_resize(LONG lWidth, LONG lHeight) | |
1161 | +void screen_resize(SCREEN_OBJECT *screen) | |
810 | 1162 | { |
811 | 1163 | BOOL bResult; |
812 | 1164 | |
813 | - assert(NULL != g_hScreenWnd); | |
1165 | + assert(NULL != screen); | |
814 | 1166 | |
815 | - bResult = MoveWindow(g_hScreenWnd, 0, 0, lWidth, lHeight, FALSE); | |
816 | - assert(bResult != FALSE); | |
817 | - if (bResult == FALSE) | |
1167 | + /* 呼び出し元がセットする領域 */ | |
1168 | + assert(0 <= screen->x); | |
1169 | + assert(0 <= screen->y); | |
1170 | + assert(0 <= screen->width); | |
1171 | + assert(0 <= screen->height); | |
1172 | + | |
1173 | + if (NULL != screen->hwnd) | |
818 | 1174 | { |
819 | - return; | |
1175 | + MoveWindow(screen->hwnd, screen->x, screen->y, screen->width, screen->height, FALSE); | |
820 | 1176 | } |
821 | 1177 | } |
822 | 1178 |
@@ -826,79 +1182,5 @@ void screen_resize(LONG lWidth, LONG lHeight) | ||
826 | 1182 | */ |
827 | 1183 | void screen_idle(void) |
828 | 1184 | { |
829 | - SYSTEMTIME st; | |
830 | - | |
831 | - /* ウィンドウが有効で、描画要求が存在する場合 */ | |
832 | - if ((NULL != g_hScreenWnd) && (FALSE != g_bRequestDraw)) | |
833 | - { | |
834 | - /* アイドル描画 */ | |
835 | - screen_drawidle(); | |
836 | - } | |
837 | - | |
838 | - GetLocalTime(&st); | |
839 | - screen_settextw(90, 5, SCREEN_COLOR_WHITE, SCREEN_COLOR_BLACK, L"%02d:%02d:%02d", st.wHour, st.wMinute, st.wSecond); | |
840 | 1185 | } |
841 | 1186 | |
842 | -/* | |
843 | - * スクリーン | |
844 | - * 矩形コピー | |
845 | - */ | |
846 | -void screen_copyregion(LONG left, LONG top, LONG width, LONG height, const SCREEN_CHR *ptr) | |
847 | -{ | |
848 | - LONG x; | |
849 | - LONG y; | |
850 | - LONG width_cp; | |
851 | - LONG height_cp; | |
852 | - | |
853 | - assert(0 <= left); | |
854 | - assert(0 <= top); | |
855 | - assert(0 <= width); | |
856 | - assert(0 <= height); | |
857 | - assert(NULL != ptr); | |
858 | - | |
859 | - /* ウィンドウが有効の場合に限る */ | |
860 | - if (NULL == g_hScreenWnd) | |
861 | - { | |
862 | - return; | |
863 | - } | |
864 | - | |
865 | - /* コピー幅を算出 */ | |
866 | - width_cp = width; | |
867 | - if ((left + width_cp) > SCREEN_WIDTH_MAX) | |
868 | - { | |
869 | - width_cp = SCREEN_WIDTH_MAX - left; | |
870 | - } | |
871 | - if (0 >= width_cp) | |
872 | - { | |
873 | - /* コピーできる幅が0文字またはマイナス */ | |
874 | - return; | |
875 | - } | |
876 | - | |
877 | - /* コピー高さを算出 */ | |
878 | - height_cp = height; | |
879 | - if ((top + height_cp) > SCREEN_HEIGHT_MAX) | |
880 | - { | |
881 | - height_cp = SCREEN_HEIGHT_MAX - top; | |
882 | - } | |
883 | - if (0 >= height_cp) | |
884 | - { | |
885 | - /* コピーできる高さが0文字またはマイナス */ | |
886 | - return; | |
887 | - } | |
888 | - | |
889 | - /* ループ */ | |
890 | - for (y = 0; y < height_cp; y++) | |
891 | - { | |
892 | - for (x = 0; x < width_cp; x++) | |
893 | - { | |
894 | - /* コピー */ | |
895 | - g_ScreenAry[y + top][x + left].current = ptr[x]; | |
896 | - | |
897 | - /* 比較して描画要求 */ | |
898 | - screen_requestdraw(x + left, y + top); | |
899 | - } | |
900 | - | |
901 | - /* ptrを進める */ | |
902 | - ptr += width; | |
903 | - } | |
904 | -} |
@@ -7,6 +7,13 @@ | ||
7 | 7 | |
8 | 8 | #pragma once |
9 | 9 | |
10 | +#include "bdlist.h" | |
11 | + | |
12 | +/* | |
13 | + * ウィンドウクラス | |
14 | + */ | |
15 | +#define SCREEN_CLASS_NAME L"ScreenWindow" | |
16 | + | |
10 | 17 | /* |
11 | 18 | * キャラクタ構造体 |
12 | 19 | */ |
@@ -15,8 +22,8 @@ typedef struct _SCREEN_CHR | ||
15 | 22 | /* キャラクタ(0x0100未満は半角、0x0100以上は全角 */ |
16 | 23 | wchar_t chr; |
17 | 24 | |
18 | - /* 全角の左・右フラグ(TRUE:左、FALSE:右)。半角は常にTRUE */ | |
19 | - BOOL lr; | |
25 | + /* 全角の左・右フラグ(TRUE:右、FALSE:左)※半角は常にFALSE */ | |
26 | + BOOL right; | |
20 | 27 | |
21 | 28 | /* フォアグラウンドカラー(テキスト色) */ |
22 | 29 | COLORREF fore; |
@@ -26,17 +33,133 @@ typedef struct _SCREEN_CHR | ||
26 | 33 | } SCREEN_CHR; |
27 | 34 | |
28 | 35 | /* |
36 | + * 仮想キャラクタ構造体 | |
37 | + */ | |
38 | +typedef struct _SCREEN_VIRT_CHR | |
39 | +{ | |
40 | + /* 現在のキャラクタ */ | |
41 | + SCREEN_CHR current; | |
42 | + | |
43 | + /* 描画したキャラクタ */ | |
44 | + SCREEN_CHR draw; | |
45 | + | |
46 | + /* 描画座標(半角) */ | |
47 | + RECT rect_ank; | |
48 | + | |
49 | + /* 描画座標(全角) */ | |
50 | + RECT rect_kanji; | |
51 | +} SCREEN_VIRT_CHR; | |
52 | + | |
53 | +/* | |
54 | + * 仮想ライン構造体 | |
55 | + */ | |
56 | +typedef struct _SCREEN_VIRT_LINE | |
57 | +{ | |
58 | + /* 仮想ライン単位で双方向リストを構成 */ | |
59 | + BDLIST_ENTRY bdlist; | |
60 | + | |
61 | + /* このラインの文字数 */ | |
62 | + UINT chrs; | |
63 | + | |
64 | + /* 仮想キャラクタ構造体の配列 */ | |
65 | + SCREEN_VIRT_CHR *chr; | |
66 | +} SCREEN_VIRT_LINE; | |
67 | + | |
68 | +/* | |
69 | + * 仮想スクリーン構造体 | |
70 | + */ | |
71 | +typedef struct _SCREEN_VIRT_SCREEN | |
72 | +{ | |
73 | + /* ラインの方向 */ | |
74 | + BOOL dir_up; | |
75 | + | |
76 | + /* ウィンドウの幅(キャラクタ数) */ | |
77 | + UINT width_chr; | |
78 | + | |
79 | + /* ウィンドウの高さ(キャラクタ数) */ | |
80 | + UINT height_chr; | |
81 | + | |
82 | + /* ラインの数 */ | |
83 | + UINT lines; | |
84 | + | |
85 | + /* 最初のライン */ | |
86 | + SCREEN_VIRT_LINE *head; | |
87 | +} SCREEN_VIRT_SCREEN; | |
88 | + | |
89 | +/* | |
90 | + * スクリーンオブジェクト | |
91 | + */ | |
92 | +typedef struct _SCREEN_OBJECT | |
93 | +{ | |
94 | + /* スクリーン単位で双方向リストを構成 */ | |
95 | + BDLIST_ENTRY bdlist; | |
96 | + | |
97 | + /* | |
98 | + * 呼び出し元がセットする領域 | |
99 | + */ | |
100 | + | |
101 | + /* ウィンドウの名称 */ | |
102 | + LPWSTR name; | |
103 | + | |
104 | + /* 親ウィンドウ */ | |
105 | + HWND parent; | |
106 | + | |
107 | + /* 親ウィンドウクライアントのx座標 */ | |
108 | + int x; | |
109 | + | |
110 | + /* 親ウィンドウクライアントのy座標 */ | |
111 | + int y; | |
112 | + | |
113 | + /* ウィンドウの幅 */ | |
114 | + int width; | |
115 | + | |
116 | + /* ウィンドウの高さ */ | |
117 | + int height; | |
118 | + | |
119 | + /* 垂直スクロールバーの有無(表示方向を兼ねる) */ | |
120 | + BOOL vscroll; | |
121 | + | |
122 | + /* デフォルトのフォアグラウンドカラー */ | |
123 | + COLORREF fore_def; | |
124 | + | |
125 | + /* デフォルトのバックグラウンドカラー */ | |
126 | + COLORREF back_def; | |
127 | + | |
128 | + /* | |
129 | + * スクリーン側が管理する領域 | |
130 | + */ | |
131 | + | |
132 | + /* 仮想スクリーン */ | |
133 | + SCREEN_VIRT_SCREEN virt; | |
134 | + | |
135 | + /* 描画中のフォアグラウンドカラー */ | |
136 | + COLORREF fore; | |
137 | + | |
138 | + /* 描画中のバックグラウンドカラー */ | |
139 | + COLORREF back; | |
140 | + | |
141 | + /* 更新要求フラグ */ | |
142 | + BOOL update; | |
143 | + | |
144 | + /* 破棄フラグ */ | |
145 | + BOOL destroy; | |
146 | + | |
147 | + /* ウィンドウハンドル */ | |
148 | + HWND hwnd; | |
149 | +} SCREEN_OBJECT; | |
150 | + | |
151 | +/* | |
29 | 152 | * グローバル関数 |
30 | 153 | */ |
31 | 154 | |
32 | 155 | /* 初期化 */ |
33 | -BOOL screen_init(HWND hParentWnd, LONG lWidth, LONG lHeight); | |
156 | +BOOL screen_init(void); | |
157 | + | |
158 | +/* 作成 */ | |
159 | +BOOL screen_create(SCREEN_OBJECT *screen); | |
34 | 160 | |
35 | 161 | /* リサイズ */ |
36 | -void screen_resize(LONG lWidth, LONG lHeight); | |
162 | +void screen_resize(SCREEN_OBJECT *screen); | |
37 | 163 | |
38 | 164 | /* アイドル */ |
39 | -void screen_idle(void); | |
40 | - | |
41 | -/* 矩形コピー */ | |
42 | -void screen_copyregion(LONG left, LONG top, LONG width, LONG height, const SCREEN_CHR *ptr); | |
165 | +void screen_idle(SCREEN_OBJECT *screen); |
@@ -7,6 +7,9 @@ | ||
7 | 7 | |
8 | 8 | #include "header.h" |
9 | 9 | #include "screen.h" |
10 | +#include "console.h" | |
11 | +#include "monitor.h" | |
12 | +#include "listbox.h" | |
10 | 13 | #include "winmain.h" |
11 | 14 | |
12 | 15 | /* |
@@ -51,6 +54,12 @@ LONG g_tmAllHeight; | ||
51 | 54 | /* フレームウィンドウのウインドウハンドル */ |
52 | 55 | static HWND g_hFrameWnd; |
53 | 56 | |
57 | +/* コンソールウィンドウの幅 */ | |
58 | +static LONG g_lConsoleWidth; | |
59 | + | |
60 | +/* コンソールウィンドウの高さ */ | |
61 | +static LONG g_lConsoleHeight; | |
62 | + | |
54 | 63 | /* スクリーンウィンドウの幅 */ |
55 | 64 | static LONG g_lScreenWidth; |
56 | 65 |
@@ -65,9 +74,9 @@ static LONG g_lLogHeight; | ||
65 | 74 | |
66 | 75 | /* |
67 | 76 | * WinMain |
68 | - * スクリーンウィンドウとログウィンドウのサイズを決定 | |
77 | + * サブウィンドウのサイズを決定 | |
69 | 78 | */ |
70 | -static BOOL CalcSubWidthSize(HWND hWnd) | |
79 | +static void CalcSubWidthSize(HWND hWnd) | |
71 | 80 | { |
72 | 81 | RECT rect; |
73 | 82 | LONG lWidth; |
@@ -77,7 +86,6 @@ static BOOL CalcSubWidthSize(HWND hWnd) | ||
77 | 86 | LONG lChars; |
78 | 87 | LONG lMod; |
79 | 88 | BOOL bSuccess; |
80 | - BOOL bCompare; | |
81 | 89 | |
82 | 90 | assert(NULL != hWnd); |
83 | 91 | assert(0 < g_tmAllHeight); |
@@ -129,61 +137,43 @@ static BOOL CalcSubWidthSize(HWND hWnd) | ||
129 | 137 | } |
130 | 138 | } |
131 | 139 | |
132 | - /* lLogHeightに1キャラクタ分以上の高さがあれば、スクリーンを倍数に繰り上げる */ | |
133 | 140 | if (FALSE == bSuccess) |
134 | 141 | { |
135 | - if (lLogHeight > g_tmAllHeight) | |
136 | - { | |
137 | - /* スクリーンの文字数と余りを得る */ | |
138 | - lChars = (LONG)(lScreenHeight / g_tmAllHeight); | |
139 | - lMod = (LONG)(lScreenHeight % g_tmAllHeight); | |
142 | + /* スクリーンの文字数と余りを得る */ | |
143 | + lChars = (LONG)(lScreenHeight / g_tmAllHeight); | |
144 | + lMod = (LONG)(lScreenHeight % g_tmAllHeight); | |
140 | 145 | |
141 | - /* 余りがあるなら倍数に繰り上げ */ | |
142 | - if (0 < lMod) | |
143 | - { | |
144 | - lChars++; | |
145 | - lScreenHeight = (LONG)(lChars * g_tmAllHeight); | |
146 | - lLogHeight = lHeight - lScreenHeight; | |
147 | - } | |
148 | - | |
149 | - /* 余りの有無にかかわらず確定 */ | |
150 | - bSuccess = TRUE; | |
146 | + /* 余りがあるなら繰り下げ */ | |
147 | + if (0 < lMod) | |
148 | + { | |
149 | + lScreenHeight = (LONG)(lChars * g_tmAllHeight); | |
150 | + lLogHeight = lHeight - lScreenHeight; | |
151 | 151 | } |
152 | - } | |
153 | 152 | |
154 | - /* すべてマッチした状態に初期化 */ | |
155 | - bCompare = TRUE; | |
153 | + /* 余りの有無にかかわらず確定 */ | |
154 | + bSuccess = TRUE; | |
155 | + } | |
156 | 156 | |
157 | - /* 幅を比較 */ | |
158 | - if ((lWidth != g_lScreenWidth) || (lWidth != g_lLogWidth)) | |
157 | + /* スクリーンの幅 */ | |
158 | + if (lWidth > g_lConsoleWidth) | |
159 | 159 | { |
160 | - g_lScreenWidth = lWidth; | |
161 | - g_lLogWidth = lWidth; | |
162 | - | |
163 | - /* マッチ失敗 */ | |
164 | - bCompare = FALSE; | |
160 | + /* コンソールの余り領域を与える */ | |
161 | + g_lScreenWidth = lWidth - g_lConsoleWidth; | |
165 | 162 | } |
166 | - | |
167 | - /* スクリーン高さを比較 */ | |
168 | - if (lScreenHeight != g_lScreenHeight) | |
163 | + else | |
169 | 164 | { |
170 | - g_lScreenHeight = lScreenHeight; | |
171 | - | |
172 | - /* マッチ失敗 */ | |
173 | - bCompare = FALSE; | |
165 | + /* コンソールだけでも足りない */ | |
166 | + g_lScreenWidth = 0; | |
174 | 167 | } |
175 | 168 | |
176 | - /* ログ高さを比較 */ | |
177 | - if (lLogHeight != g_lLogHeight) | |
178 | - { | |
179 | - g_lLogHeight = lLogHeight; | |
169 | + /* ログの幅 */ | |
170 | + g_lLogWidth = lWidth; | |
180 | 171 | |
181 | - /* マッチ失敗 */ | |
182 | - bCompare = FALSE; | |
183 | - } | |
172 | + /* スクリーンの高さ */ | |
173 | + g_lScreenHeight = lScreenHeight; | |
184 | 174 | |
185 | - /* マッチ結果を返す */ | |
186 | - return bCompare; | |
175 | + /* ログの高さ */ | |
176 | + g_lLogHeight = lLogHeight; | |
187 | 177 | } |
188 | 178 | |
189 | 179 | /* |
@@ -327,11 +317,22 @@ static BOOL OnCreate(HWND hWnd, const CREATESTRUCT *lpcs) | ||
327 | 317 | return FALSE; |
328 | 318 | } |
329 | 319 | |
320 | + /* コンソールの幅を算出 */ | |
321 | + g_lConsoleWidth = CONSOLE_WIDTH_MAX * g_tm.tmAveCharWidth + (LONG)GetSystemMetrics(SM_CXVSCROLL); | |
322 | + | |
330 | 323 | /* スクリーンとログのサイズを算出 */ |
331 | 324 | CalcSubWidthSize(hWnd); |
332 | 325 | |
333 | - /* スクリーンを作成 */ | |
334 | - bResult = screen_init(hWnd, g_lScreenWidth, g_lScreenHeight); | |
326 | + /* モニタを作成 */ | |
327 | + bResult = monitor_init(hWnd, (int)g_lConsoleWidth, 0, (int)g_lScreenWidth, (int)g_lScreenHeight); | |
328 | + assert(FALSE != bResult); | |
329 | + if (FALSE == bResult) | |
330 | + { | |
331 | + return FALSE; | |
332 | + } | |
333 | + | |
334 | + /* リストボックスを作成 */ | |
335 | + bResult = listbox_init(hWnd, (int)0, (int)g_lScreenHeight, (int)g_lLogWidth, (int)g_lLogHeight); | |
335 | 336 | assert(FALSE != bResult); |
336 | 337 | if (FALSE == bResult) |
337 | 338 | { |
@@ -373,8 +374,11 @@ static void OnSize(HWND hWnd) | ||
373 | 374 | /* スクリーンとログのサイズを算出 */ |
374 | 375 | CalcSubWidthSize(hWnd); |
375 | 376 | |
376 | - /* スクリーンのリサイズを要求 */ | |
377 | - screen_resize(g_lScreenWidth, g_lScreenHeight); | |
377 | + /* モニタのリサイズを要求 */ | |
378 | + monitor_resize((int)g_lConsoleWidth, 0, (int)g_lScreenWidth, (int)g_lScreenHeight); | |
379 | + | |
380 | + /* リストボックスのリサイズを要求 */ | |
381 | + listbox_resize(0, (int)g_lScreenHeight,(int) g_lLogWidth, (int)g_lLogHeight); | |
378 | 382 | } |
379 | 383 | |
380 | 384 | /* |
@@ -486,6 +490,11 @@ static BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance) | ||
486 | 490 | { |
487 | 491 | BOOL bResult; |
488 | 492 | |
493 | +#ifdef _DEBUG | |
494 | + /* CRTデバッグフラグを設定 */ | |
495 | + _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); | |
496 | +#endif /* _DEBUG */ | |
497 | + | |
489 | 498 | /* インスタンスを記憶 */ |
490 | 499 | g_hAppInstance = hInstance; |
491 | 500 |
@@ -494,6 +503,8 @@ static BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance) | ||
494 | 503 | ZeroMemory(&g_tm, sizeof(g_tm)); |
495 | 504 | g_tmAllHeight = 0; |
496 | 505 | g_hFrameWnd = NULL; |
506 | + g_lConsoleWidth = 0; | |
507 | + g_lConsoleHeight = 0; | |
497 | 508 | g_lScreenWidth = 0; |
498 | 509 | g_lScreenHeight = 0; |
499 | 510 | g_lLogWidth = 0; |
@@ -583,7 +594,7 @@ int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine | ||
583 | 594 | else |
584 | 595 | { |
585 | 596 | /* アイドル処理 */ |
586 | - screen_idle(); | |
597 | + monitor_idle(); | |
587 | 598 | |
588 | 599 | /* 必ずSleepを入れる */ |
589 | 600 | Sleep(10); |