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描画3Dモデルをなんらかのきっかけで切り替える
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描画3Dモデルをなんらかのきっかけで切り替える (2011-07-24 07:49 by
sanpei3
#58757)
Create ticket
nyArtoolkit 3.0を使って実験しています。
画面クリックなどの何らかのアクションで、一つのmarkerに関連している表示3Dモデルを変更
したいと考えています。
そのようなことは現在のtoolkitでできるのでしょうか?またどこかにそのサンプルが
あればお教えください。
同じmarkerを複数NyARToolkitAndroidActivity.java initializeGLSurfaceViewに
登録して、描画部(ARToolkitDrawer.java draw)で切り替えようとしましたが、
markerのマッチングがひとつにしかされないため、希望通りの動きを実現できませんでした。
同じmarkerを複数登録して認識処理するmarkerを個別にOn/Offできても同じ効果が
できると思いますが。どのように設定すればよいかわかりませんでした。
よろしくお願いします。
RE: 描画3Dモデルをなんらかのきっかけで切り替える (2011-07-25 10:10 by
atsuoigarashi
#58766)
Create ticket
現在のサンプル実装では、1マーカーにつき1モデルという管理にしていますので、
src/min3d/core/Renderer.javaの691行以降を中心に、1マーカーにつき複数モデル
を管理するように変更してはいかがでしょうか。
回覆:
#58757
RE: 描画3Dモデルをなんらかのきっかけで切り替える (2011-07-25 20:08 by
sanpei3
#58773)
Create ticket
コメントありがとうございます。参考にしてみます。
回覆:
#58757