待辦事項 #23998

物理エンジンの実装

啟用日期: 2011-01-01 12:49 最後更新: 2011-01-02 22:35

回報者:
負責人:
類型:
狀態:
開啟 [Owner assigned]
元件:
(無)
里程碑:
優先權:
7
嚴重程度:
5 - 中
處理結果:
檔案:

細節

接触判定のロジックが完成したので、ゲーム側に実装してほしい 例:ジャンプ player.SelfBody.ApplyImpulse(new Vec2(0,-10),new Vec2(Groval重心));

移動 すべるように(frictionをさげる)して、player.SelfBody.ApplyForce

Ticket History (2/2 Histories)

2011-01-01 12:49 Updated by: massa_senohito
  • New Ticket "物理エンジンの実装" created
2011-01-02 22:35 Updated by: massa_senohito
  • Details Updated
評語

ApplyImpulseの使い方が正しくなかった気もするので修正、box2d ApplyImpulseで検索されたし

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