待辦事項 #27140

Piano Roll Rain の星が暗い

啟用日期: 2012-01-15 12:41 最後更新: 2012-01-15 13:16

回報者:
負責人:
類型:
狀態:
關閉
優先權:
5 - 中
嚴重程度:
5 - 中
處理結果:
修正
檔案:

細節

Piano Roll 2D,3D に比べて、Piano Roll Rain で描画される星が暗い。

Ticket History (3/3 Histories)

2012-01-15 12:41 Updated by: yknk
  • New Ticket "Piano Roll Rain の星が暗い" created
2012-01-15 13:01 Updated by: yknk
評語

星の頂点に、法線を固定で設定している。→(0.0f, 0.0f, -1.0f)

法線を設定している理由は、ライトを利用してシーンを描画する場合、法線が定義されていないと頂点の色が描画に反映されないためである。

Piano Roll 3D, Piano Roll Rain ではライトの方向が異なるため、星の描画結果に違いが発生していた。 (Piano Roll Rainの方が星が暗い)

2012-01-15 13:16 Updated by: yknk
  • 處理結果 Update from to 修正
  • 狀態 Update from 開啟 to 關閉
  • Ticket Close date is changed to 2012-01-15 13:16
評語

対策

ライトの方向によって星の色が変わることを防ぐため、 星の法線をライトの方向に追従して描画結果に違いをなくす。

DXDirLight

ライト方向取得メソッド(GetDirection)を追加。

MTStars::Create

引数にライトオブジェクトを追加。

MTStars::_CreateVertexOfStars

引数にライトオブジェクトを追加。 星の法線ベクトルをライトの方向ベクトルの逆向きに設定する。

MTScenePianoRoll3D::Create

星生成時に渡すパラメータにライトオブジェクトを追加する。

MTScenePianoRollRain::Create

星生成時に渡すパラメータにライトオブジェクトを追加する。

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