待辦事項 #22114

音声合成アルゴリズムについての技術調査

啟用日期: 2010-06-07 01:10 最後更新: 2010-07-05 18:02

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5 - 中
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5 - 中
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多人数音声チャットに用いられるような、音声合成アルゴリズムについて調査し、レポートを作成する。

Ticket History (2/2 Histories)

2010-06-07 01:10 Updated by: ryoto
  • New Ticket "音声合成アルゴリズムについての技術調査" created
2010-07-05 18:02 Updated by: break
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評語

音声合成アルゴリズムの構成要素  ○減衰(距離、方向、障害物)  ○音声データの合成

調査結果 ○減衰  距離、方向:break_prototype作成によりモデルを試作(音声合成考察ページ参考)  障害物:現段階では考慮しない

○音声データの合成  音声は波であるため、加算により計算可能。  ただし、上限値(255など)を超えた場合の処理を検討する必要あり。(現状は振り切れない範囲のみ対象とする)  音声・音に詳しい人の参加を希望する。

ライブラリ ○OpenAL  減衰、合成に対応。3次元にも対応しており、環境さえあればそれなりの臨場感があるとのこと。

○Speex(スピークス)  音声圧縮アルゴリズム。  oggなどに使用される。  三条項BSDライセンス。(ほぼフリー)

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