待辦事項 #37343

死亡時アドバイス機能の実装 (フォーラムメッセージ #70151 からの引用)

啟用日期: 2017-07-06 20:57 最後更新: 2022-02-03 21:40

回報者:
負責人:
類型:
狀態:
關閉
元件:
(無)
優先權:
3
嚴重程度:
5 - 中
處理結果:
檔案:

細節

フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#70151] からの引用

[forum: 70151]
> 変愚蛮怒に限らずローグライクは何度も死んで覚えるのが基本ですが、
> 全くの初心者には敷居が高くて、門前払いしてしまう可能性がありそう。
> そこで、序盤で死んだ場合に、直近の行動に対応した
> アドバイスが貰えるようにするのはどうでしょう。
> 
> ・餓死した
>  →「遠出をする場合は、十分な食料を用意しよう。
>    +一般的な食料は雑貨屋で買えるぞ」
>    +アンドロイドにはオイルが必要だ」
>    +バルログには人の死体が必要だ」
>    +エントには水が必要だ」
> ・移動しないモンスターに接敵して殺された
>  →「トラップのように待ち構えるモンスターには、遠隔攻撃とより明るい灯り、そして注意深さが重要だ」
> ・強力な敵に殺された
>  →「運悪く強力なモンスターに出会った場合は、テレポートの巻物で脱出しよう」
> ・危険状態で回復を怠っていた
>  →「回復アイテムを惜しまず使おう」
> ・属性攻撃に対して無防備だった
>  →「○属性の攻撃には、耐○の効果のある防具や薬が有効だ」
> ・敵の遠隔攻撃を何度も食らっていた
>  →「モンスターには魔法や射撃、ブレスを使う者がいる。壁を利用しておびき寄せよう」
> ・増殖する敵に追い込まれていた
>  →「増殖するモンスターを相手にしてもきりが無いぞ。相手にせず逃げてしまおう」

なんか考えられそうな気はする。

Ticket History (3/5 Histories)

2017-07-06 20:57 Updated by: deskull
  • New Ticket "死亡時アドバイス機能の実装 (フォーラムメッセージ #70151 からの引用)" created
2017-07-17 22:22 Updated by: deskull
  • 優先權 Update from 5 - 中 to 3
2020-12-28 08:08 Updated by: deskull
評語

3.2.0にて #3250 と並行した案件として扱ってみる。

2022-02-02 23:29 Updated by: deskull
評語
2022-02-03 21:40 Updated by: deskull
  • 狀態 Update from 開啟 to 關閉

Attachment File List

No attachments

編輯

Please login to add comment to this ticket » 登入