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DTXManiaXG(Ver.K)4.00Series


Commit MetaInfo

修訂e8d9470cfe7111ff3751ed51d5006456875b8842 (tree)
時間2019-08-30 00:12:42
作者kairera0467 <gennsou76573@gmai...>
Commiterkairera0467

Log Message

作業部屋#50588 XG風リザルト画面にパート表示画像を追加、難易度数字が2Pに対応していなかったので修正

Change Summary

  • delete: "DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/08.\347\265\220\346\236\234/XG/CActResultParameterPanelXG.cs"

差異

--- "a/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/08.\347\265\220\346\236\234/XG/CActResultParameterPanelXG.cs"
+++ "b/DTXMania\343\203\227\343\203\255\343\202\270\343\202\247\343\202\257\343\203\210/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/\343\202\271\343\203\206\343\203\274\343\202\270/08.\347\265\220\346\236\234/XG/CActResultParameterPanelXG.cs"
@@ -83,6 +83,7 @@ namespace DTXMania
8383 this.txゲージ = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\8_Gauge.png" ) );
8484 this.txゲージ2 = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\8_Gauge2.png" ) );
8585 this.txWhite = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\Tile white 64x64.png" ) );
86+ this.tx演奏パート = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\8_Part.png" ) );
8687 base.OnManagedリソースの作成();
8788 }
8889 }
@@ -99,6 +100,7 @@ namespace DTXMania
99100 CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txゲージ );
100101 CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txゲージ2 );
101102 CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txWhite );
103+ CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.tx演奏パート );
102104 base.OnManagedリソースの解放();
103105 }
104106 }
@@ -282,8 +284,11 @@ namespace DTXMania
282284 this.txWhite.t2D描画( CDTXMania.app.Device, this.n白X[ i ], this.n白Y[ i ], rectangle );
283285 }
284286 this.t難易度パネルを描画する( CSongNode.ar難易度ラベル[ CDTXMania.stage選曲XG.n確定された曲の難易度 ], 941, 19 );
285- this.tレベル大文字表示( 1104, 22, n表示Level.ToString() );
286- this.tレベル小文字表示( 1126, 23, "." + n表示LevelDec );
287+ this.tレベル大文字表示( this.n本体X[ i ] + 651, this.n本体Y[ i ] + 11, n表示Level.ToString() );
288+ this.tレベル小文字表示( this.n本体X[ i ] + 673, this.n本体Y[ i ] + 12, "." + n表示LevelDec );
289+
290+ if( this.tx演奏パート != null )
291+ this.tx演奏パート.t2D描画( CDTXMania.app.Device, this.n本体X[ i ] + 388, this.n本体Y[ i ] + 8, new Rectangle( 0, 0 + ( 20 * i ), 120, 20 ) );
287292 }
288293 }
289294
@@ -320,6 +325,7 @@ namespace DTXMania
320325 private CTexture txレベル数字;
321326 private CTexture txゲージ;
322327 private CTexture txゲージ2;
328+ private CTexture tx演奏パート;
323329 private CTexture[] tx文字 = new CTexture[ 3 ];
324330
325331 private ST文字位置[] st小文字位置 = new ST文字位置[]{