DTXManiaXG(Ver.K)4.00Series
修訂 | e8d9470cfe7111ff3751ed51d5006456875b8842 (tree) |
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時間 | 2019-08-30 00:12:42 |
作者 | ![]() |
Commiter | kairera0467 |
作業部屋#50588 XG風リザルト画面にパート表示画像を追加、難易度数字が2Pに対応していなかったので修正
@@ -83,6 +83,7 @@ namespace DTXMania | ||
83 | 83 | this.txゲージ = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\8_Gauge.png" ) ); |
84 | 84 | this.txゲージ2 = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\8_Gauge2.png" ) ); |
85 | 85 | this.txWhite = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\Tile white 64x64.png" ) ); |
86 | + this.tx演奏パート = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\8_Part.png" ) ); | |
86 | 87 | base.OnManagedリソースの作成(); |
87 | 88 | } |
88 | 89 | } |
@@ -99,6 +100,7 @@ namespace DTXMania | ||
99 | 100 | CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txゲージ ); |
100 | 101 | CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txゲージ2 ); |
101 | 102 | CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txWhite ); |
103 | + CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.tx演奏パート ); | |
102 | 104 | base.OnManagedリソースの解放(); |
103 | 105 | } |
104 | 106 | } |
@@ -282,8 +284,11 @@ namespace DTXMania | ||
282 | 284 | this.txWhite.t2D描画( CDTXMania.app.Device, this.n白X[ i ], this.n白Y[ i ], rectangle ); |
283 | 285 | } |
284 | 286 | this.t難易度パネルを描画する( CSongNode.ar難易度ラベル[ CDTXMania.stage選曲XG.n確定された曲の難易度 ], 941, 19 ); |
285 | - this.tレベル大文字表示( 1104, 22, n表示Level.ToString() ); | |
286 | - this.tレベル小文字表示( 1126, 23, "." + n表示LevelDec ); | |
287 | + this.tレベル大文字表示( this.n本体X[ i ] + 651, this.n本体Y[ i ] + 11, n表示Level.ToString() ); | |
288 | + this.tレベル小文字表示( this.n本体X[ i ] + 673, this.n本体Y[ i ] + 12, "." + n表示LevelDec ); | |
289 | + | |
290 | + if( this.tx演奏パート != null ) | |
291 | + this.tx演奏パート.t2D描画( CDTXMania.app.Device, this.n本体X[ i ] + 388, this.n本体Y[ i ] + 8, new Rectangle( 0, 0 + ( 20 * i ), 120, 20 ) ); | |
287 | 292 | } |
288 | 293 | } |
289 | 294 |
@@ -320,6 +325,7 @@ namespace DTXMania | ||
320 | 325 | private CTexture txレベル数字; |
321 | 326 | private CTexture txゲージ; |
322 | 327 | private CTexture txゲージ2; |
328 | + private CTexture tx演奏パート; | |
323 | 329 | private CTexture[] tx文字 = new CTexture[ 3 ]; |
324 | 330 | |
325 | 331 | private ST文字位置[] st小文字位置 = new ST文字位置[]{ |