ビデオ ゲーム コンソールのための自作ソフトウェア スイートと 240 p ビデオのコース テレビ処理の upscalers、upscan コンバーター、ライン ダブラの評価で助けるために開発。ドリーム キャスト版は 480 i の評価と同様の拡張機能。それが可能な場合それその他のビデオ モードと特定のテストを念頭に、240 p 信号の処理と設計テストされています。これらは実際のハードウェアと、さまざまな Crt を含むが表示されます上のビデオのプロセッサでテストされているし、アーケードのモニター RGB を介して。セカンダリ ・ ターゲットとして、スイートの色、黒と白とレベルを特定のコンソール出力の設定を調整するためのツールを提供を目指しています。
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rEFIndは、rEFItブートマネージャーのフォークです。rEFItのように、rEFIndはEFIブートローダーを自動検出し、ブートオプションのGUIメニューを提示することができます。より良いブートローダーの検索プロセスの制御、ユーザーがブート ローダーエントリを定義する機能を提供、多くのブートローダーのシステムでのより良い処理など、rEFIndはrEFItを超えています。
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CoolReader は高速で小さくクロスプラットフォームな XML/CSS ベースの電子書籍リーダーで、デスクトップとハンドヘルドデバイスのためのものです。サポート対象の電子書籍フォーマット:FB2、TXT、RTF、DOC、TCR、HTML、EPUB、CHM、PDB。プラットフォーム:Win32、Linux、Android。eInk ベースのデバイスにも移植されています。
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Androidモバイル機器に移植されたSDLライブラリです。
このリポジトリにはソースコードやビルドに必要なファイルを含んだいくつかのゲームが含まれています。
SDL1.2と1.3/2.0の両バージョンがサポートされています(1.3/2.0は実験的なものです)。
ソースは https://github.com/pelya/commandergenius にあります。
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このプロジェクトは、ファインマンSoftwareによって開発され、維持されているGPLのOSSプロジェクトである。それは、特にリアルタイム組み込みシステム向けにフィットし、高速で安定しており、軽量かつクロスプラットフォームのグラフィックユーザインタフェース支援システムを提供することを目的とする。
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libmng-リファレンス ライブラリを読み取り、表示、書き込み、および複数画像ネットワーク グラフィックスを調べるします。MNG は、アニメーション拡張子を人気のある PNG 画像形式です。
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このソフトウェアは、ブーツお使いのPCを、あなたのファイルシステムを分析します。あなたが起動するシステムを選択することがグラフィカルなメニューが表示されます。 GCCは、完全にリアルモードとC言語で書かれたLILOとLoadlinを置き換えることを意図しています。
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高速で、控えめで、現代的なクロスプラットフォームGUIツールキットです。ハードウェアアクセラレーションの機能を十分に引き出すことができ、シンプルなフレームバッファインタフェースもサポートしています。スタンドアロンであり、新しいプラットフォームやグラフィックシステムに容易に移植できます。
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Xynthはポータブルな組み込みウィンドウシステムで、ディスプレイハードウェア(マウス、キーボード、ディスプレイ)と、組み込みシステム(ハンドヘルド、セットトップボックスなど)を含む様々なハードウェアで動作するデスクトップ環境とのインタフェースとなります。
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Infodomestic Objects -これは、変異する環境と高度な対話式操作エクスペリエンスを提供する配布ソフトウェアのセットです。POSIX/Linux/BSD 混合ベースのプラットフォームを開発し、私たちの相互作用の経験の改善の配布を使用します。
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Zhcon はフレームバッファデバイスをサポートする高速 Linux コンソールの中国システムです。それは中国語、日本語または韓国語の 2 バイト文字を表示できます。サポートされている言語のエンコーディングが含まれます: JIS BIG5、GB2312、GBK、KSC。UTF-8 もサポートされています。
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Nintendo DSゲームコンソールのためのフリーなWebブラウザです。
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