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876 projects in result set
最後更新: 2021-03-14 10:28


rEFIndは、rEFItブートマネージャーのフォークです。rEFItのように、rEFIndはEFIブートローダーを自動検出し、ブートオプションのGUIメニューを提示することができます。より良いブートローダーの検索プロセスの制御、ユーザーがブート ローダーエントリを定義する機能を提供、多くのブートローダーのシステムでのより良い処理など、rEFIndはrEFItを超えています。

最後更新: 2022-01-18 08:18

Internet Friendly Media Encoder


最後更新: 2022-03-02 23:22

Emgu CV

OpenCV画像処理ライブラリのためのクロスプラットフォームな.NETラッパーです。 C#, VB, VC++, IronPythonのような.NET互換言語からOpenCVの関数を呼び出すことを可能にします。 このラッパーはMonoでコンパイルができ、Linux, Mac OS Xでも動作します。

最後更新: 2020-11-05 07:20


IRAMUTEQ:テキストとアンケート調査の多次元分析のためのRのインターフェイス。テキストやボディタイプの人/文字用のデータ処理ソフトウェア。タイプ "アルチェステ"の分析を実行することができます

最後更新: 2021-09-29 17:48

Git Extensions

Git Extensions は、Windows での Git の作業を、より直感的にするツールキットです。このシェル拡張は Windows エクスプローラーと統合されており、ファイルに素晴らしいコンテキストメニューを提供します。 オンラインマニュアル:

最後更新: 2013-10-11 20:06


Oolite is an independent reinterpretation and ehancement of the classic space sim game Elite for modern computers. The result is a space trading and combat simulation offering encounters with pirates, police, bounty hunters, the occasional alien menace, and other surprises along the way. While striving to reach the coveted Elite status, the players set their own path through the various galaxies, choosing to be trader, pirate, or bounty hunter depending on the situation at hand, and their own judgement. The game is hugely expandable, using a combination of property lists and JavaScript. Oolite's active modding community already provides more than 200 OXPs (Oolite eXpansion Packs). Among them are a huge variety of missions, weapons, ships, and extra career paths over and above what's available within the core game, as well as a number of other gameplay enhancements and customizations.

最後更新: 2014-03-22 11:05

BlueJ Java IDE

BlueJ、Java のシンプルで強力な統合開発環境。

(Machine Translation)
最後更新: 2012-07-21 18:25

Raspberry Pi emulation for Windows

迅速かつ簡単にラズベリー Pi で Windows 環境をエミュレートするために必要なすべてが含まれています。ダウンロードして初心者のために適したを実行します。見つける訪問の詳細にラズベリーの円周率について

(Machine Translation)
最後更新: 2011-03-11 04:25


簡単なプラグインのコンピューター インストーラー

(Machine Translation)
最後更新: 2021-06-10 09:17

GPT fdisk

GPT fdisk は Linuxの fdiskに似た、マスターブートレコード(MBR)パーティションテーブルではなくGUIDパーティションテーブル(GPT)ディスクを操作するために使うディスクのパーティショニングツールです。

最後更新: 2021-10-25 00:55

Route Generator

ルート ジェネレーターは地図上にルートを描画し、それから映画を生成するツールです。この映画はあなたのビデオ編集ソフトウェア (例: ピナクル スタジオ) インポートすることができますので、自分のムービーを追加することができます。

(Machine Translation)
最後更新: 2020-10-02 22:00

DTXManiaXG verK

「真の X-Grade を見るまで俺は止まらない。」をテーマに、DTXManiaをベースに、DTXManiaXG、DTXHDから改良点を持ち寄り派生したプロジェクトです。

DTXHDの欠点である動作の重さ、日本語キーボードで判定ラインが動かせないバグ、機能の少なさなどを改善、 さら...

Development Status: 5 - Production/Stable
自然語言: Japanese
操作系統: Windows 7, Windows Vista
程式語言: C#
Topics: Simulation
使用者介面: .NET/Mono, DirectX, Win32 (MS Windows)
Register Date: 2013-02-14 20:21
最後更新: 2014-05-07 22:33


StoryText (formerly PyUseCase) is an unconventional GUI testing tool written in Python. It currently has mature support for PyGTK, beta status support for Java Swing, SWT/Eclipse RCP, and Tkinter, and very basic support for wxPython. Instead of recording GUI mechanics directly, it asks the user for descriptive names and hence builds up a "domain language" along with a "UI map file" that translates it into the current GUI layout. Instead of an "assertion" mechanism, it auto-generates a log of the GUI appearance and changes to it, so as to use that as a baseline for text-based testing, using e.g. TextTest. Instead of requiring the tester to add "wait" statements by hand, it includes support for instrumenting code so that "waits" can be recorded.

(Machine Translation)
最後更新: 2016-11-09 05:06


我々のゴールは、様々なビルドからの最高の機能を統合することにより、VisualBoyAdvanceを改善することです。 ファイルの解凍には、WinRARか7-Zipが必要です。

最後更新: 2010-02-23 06:23

DirectShow .NET

.Net C# directshowライブラリ。C#とdirectshowを使用して撮影/再生できます。