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1487 projects in result set
最後更新: 2011-01-04 18:14

HandBrake Japanese Language Version

This project makes Japanese localization version of HandBrake (http://handbrake.fr/).

Development Status: 4 - Beta
目標受眾: End Users/Desktop
自然語言: Japanese
操作系統: MacOSX, Linux, Windows XP
Topics: Conversion
Activity Percentile: 70
Activity Ranking: 73Ranking
Register Date: 2008-11-26 19:59
最後更新: 2014-09-30 21:00

ffdshow

ffdshow Japanese Information Site

ffdshowとは?

ffdshowはDirectShowやVideo for Windows(VFW)に対応したコーデックです。XdivやDivX、H.264など、多彩なファイル形式に対応しています。また、リサイズやデインターレース、字幕表示などに対応し、動画/音声をより高品質に再生できる強力なフィルターも備えています。

ffdshow tryoutsとは?

ffdshow tryoutsは、開発がほぼ止まっているffdshowにさらなる改良を加えたものです。ffdshow tryoutsではバグ修正に加え、新たなファイル形式のサポートなど、さまざまな機能が追加されています。

最新版と安定版はどれ?

ffdshowの最新版は、ファイル名内の日付が最新のものを選んでください。また、ffdshowの安定版は、2008年12月22日公開の「ffdshow_beta6_rev2527_20081219.exe」です。ダウンロードページ内、「Official releases」→「generic build (stable)」からダウンロードできます。日本語化も既にされていますので安心です。

ドキュメント、FAQ、インストール解説

プロジェクトの詳細や各種ドキュメントは、Wikiページをご覧ください。

操作系統: Windows
程式語言: Assembly, C, C++
Topics: Conversion, Codec
使用者介面: Win32 (MS Windows)
Register Date: 2008-12-02 17:59
最後更新: 2019-04-01 16:50

MPC-BE

Media Player Classic - BEは、自由でオープンソースなWindows用オーディオおよびビデオ プレーヤーです。

Media Player Classic - BEは、オリジナルのMedia Player Classic (Gabest)プロジェクトとMedia Player Classic Home Cinemaプロジェクト (Casimir666)をベースとし、機能追加とバグ修正が含まれています。

最後更新: 2015-06-01 15:59

Media Player Classic - Home Cinema

MPC-HC は非常に軽量な Windows 用オープン ソースのメディア プレーヤーです。再生に使用される一般的なすべてのビデオおよびオーディオ ファイル形式をサポートしています。私たちは 100% スパイウェアを含まず、広告やツール バーもありません。

このプロジェクトは、オリジナルの Guliverkli プロジェクト http://sourceforge.jp/projects/guliverkli/ を基に、機能追加およびバグ修正を行っています。詳細については、プロジェクトのウェブサイトにあるリスト(完全版)を参照してください。

最後更新: 2019-03-22 14:50

avidemux

Avidemuxの日本語ミラーサイトです。Avidemuxはカット編集、フィルタ、エンコード機能を持つ、フリーでシンプルな動画エディタです。詳細についてはWikiページをご覧ください。ヘルプ掲示板を用意してあります。ユーザー間での情報交換にご利用ください。

Development Status: 4 - Beta
目標受眾: End Users/Desktop
自然語言: English
程式語言: C++
Register Date: 2009-03-09 20:49
最後更新: 2013-11-16 17:42

PS3 Media Server

PS3 Media Serverは、DLNA 対応の UPnP メディア サーバーです。もともとプレイステーション 3 をサポートするために書かれたが、このPS3 Media Server は、スマート フォン、テレビや音楽プレーヤーを含む他のメディア レンダラーの範囲をサポートするために拡張されています。これは Java で書かれていて、PS3 Media Serverはすべて主要なオペレーティング システム、Windows、Linux および Mac OS X の各バージョンをサポートします。プログラム ストリームまたはトランス コード多くの異なるメディア形式の設定がほとんどまたはないです。メディア フォーマットの幅広いサポートを提供するために、MEncoder、FFmpeg、tsMuxeR、AviSynth の結合によって駆動されます。

最後更新: 2019-04-08 17:15

OpenCV

Open Computer Vision Libraryには、リアルタイムなコンピュータビジョンのための500個以上のアルゴリズム、文書、およびサンプルコードがあります。チュートリアル文書はO'Reilly Bookにあります:Learning OpenCV http://www.amazon.com/Learning-OpenCV-Computer-Vision-Library/dp/0596516134

最後更新: 2013-12-10 12:25

VLC media player

VLC media player is a multimedia player, framework, streamer, and encoder. It can play inputs like files, network streams, DVDs, audio CDs, Blu-Rays, capture devices, and screens. It can play most audio and video codecs and formats (MPEG 1/2/4, H264, VC-1, DivX, WMV, Vorbis, AC3, AAC, MKV, etc.), but can also be used to convert to different formats and/or send streams through the network.

最後更新: 2015-04-01 19:27

ONVIF Device Manager

ONVIF Device Manager は、ネットワークビデオトランスミッター(NVT)およびネットワークビデオ解析(NVA)デバイスを管理するためのネットワークビデオクライアント(NVC)です。検出、デバイス、メディア、イメージング、解析、イベント、PTAサービスなどが実装されています。メディアデコードのためにffmpegを使い、C#で書かれています。

最後更新: 2017-11-23 16:57

Subtitle Workshop

Subtitle Workshopは、最も完成され、効率的で、便利な字幕編集用ツールです。あなたに必要な全ての字幕フォーマットをサポートし、あなたが字幕編集プログラムに望む全ての機能を備えています。

最後更新: 2019-05-15 06:51

SMPlayer

 「SMPlayer」は、オープンソースの動画/音声再生ソフトウェア「MPlayer」をベースに、使いやすいインターフェイスが備えられたマルチメディアプレーヤーです。メニューなどはすべて日本語化されており、日本語環境でも快適に利用できるほか、内蔵コーデックを使用するためシステムを汚さず、軽量に動作する、といった特徴を備えています。

 また、多くの動画/音声ファイル形式やコンテナに対応しており、再生に必要なコーデック等はすべてインストーラからインストール可能です。また、DVDビデオなどのISOイメージファイルを直接再生する機能も備えています。

SMPlayerが対応する動画/音声ファイル形式

コーデック/メディア/フォーマット対応形式
動画コーデック3ivx、Cinepak、DivX、DV、H.263、H.264/MPEG-4 AVC、HuffYUV、Indeo、MJPEG、MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、RealVideo、Sorenson、Theora、WMV、XviD
音声コーデックAAC、AC3、ALAC、AMR、FLAC、MP3、RealAudio、Shorten、Speex、Vorbis、WMA
コンテナ(ファイル形式)3GPP(3GP)、ASF(WMV/WMA)、AVI、FLV、ISO(ビデオCDおよびDVDビデオ)、Matroska(MKV/MKA)、MOV、MP4、NUT、Ogg、OGM、RealMedia(RM)、VIDEO_TS/AUDIO_TS
物理メディアCD、DVDビデオ、ビデオCD

SMPlayerプロジェクトでは、ソースのほか、Linux用とWindows用のバイナリを提供しています。

Development Status: 4 - Beta
目標受眾: End Users/Desktop
操作系統: Linux, Windows
程式語言: C++
Topics: Video
Register Date: 2009-04-27 18:52
最後更新: 2013-09-13 21:53

MPlayer

MPlayer is a movie and animation player that supports a wide range of codecs and file formats, including MPEG 1/2/4, DivX 3/4/5, Windows Media 7/8/9, RealAudio/Video up to 9, Quicktime 5/6, and Vivo 1/2. It has many MMX/SSE(2)/3Dnow(Ex) optimized native audio and video codecs, but allows using XAnim's and RealPlayer's binary codec plugins, and Win32 codec DLLs. It has basic VCD/DVD playback functionality, including DVD subtitles, but supports many text-based subtitle formats too. For video output, nearly every existing interface is supported. It's also able to convert any supported files to raw/divx/mpeg4 AVI (pcm/mp3 audio), and even video grabbing from V4L devices.

最後更新: 2014-05-31 06:06

xine

xine is a free multimedia player. It plays back CDs, DVDs, and VCDs. It also decodes multimedia files like AVI, MOV, WMV, and MP3 from local disk drives, and displays multimedia streamed over the Internet. It interprets many of the most common multimedia formats available--and some of the most uncommon formats, too. All those features come in a reusable library (xine-lib) which can easily be embedded in your applications.

最後更新: 2014-04-20 17:10

LiVES

LiVES is a simple to use yet powerful video effects, editing, conversion, and playback system aimed at the digital video artist and VJ. It runs under Linux, BSD, Mac OS X/Darwin, IRIX, and openMosix. It is frame and sample accurate, can handle almost all types of video, and is fully extendable through plugins and the included plugin builder tool. It can also be controlled remotely using OSC.

最後更新: 2014-04-21 22:00

Blender

Blender is a free 3D animation studio. It includes tools for modeling, sculpting, texturing (painting, node-based shader materials, or UV mapped), UV mapping, rigging and constraints, weight painting, particle systems, simulation (fluids, physics, and soft body dynamics and an external crowd simulator), rendering, node-based compositing, and non linear video editing, as well as an integrated game engine for real-time interactive 3D, and game creation and playback with cross-platform compatibility.