OpenGL を使ったObject ファイルローダを作成する。 日本語で参照できるモデルファイルローダの サンプルコード・文献が少ないため、 ドキュメント、コメントは日本語を使用し、 開発者の勉強と応用の利くコードを作成する。 また、同じ理由から、グラフィックスプログラマの ほかのユーザの参考になるとおもう。 NateRobins のサンプルを参考にする。