マルチプラットフォームに対応した、 リアルタイム3DCGのためのツールキットです。 詳細は https://gamescience.jp/FK/ をご覧下さい。
3.0.1 からの変更点は以下のとおりです。
* GLSL シェーダープログラムをサポートしました。fk_ShaderPlugin.dll を参照ライブラリに追加して下さい。
* fk_Texture に WrapMode プロパティを追加しました。
* fk_AppWindow で、カメラがデフォルトでない場合でも TrackMode による設定が有効となるように仕様を変更しました。