待辦事項 #31088

LP、LBDのLATE判定が無視される。

啟用日期: 2013-04-02 13:36 最後更新: 2013-04-04 23:18

回報者:
負責人:
類型:
狀態:
關閉
里程碑:
優先權:
9 - 最高
嚴重程度:
9 - 最高
處理結果:
檔案:

細節

以前変数の統一をした時に、BDから入力したLPなどのグルーピング判定が厳しくなってしまっている。
BDGroupの使用非使用に関わらず、LP、LBD判定が無視されてしまっている。
4月3日に検証した限りでは、0より後ろの入力が完全に無視されていて、BDでは影響がない模様。
報告されたときは仕様かと思ったが、実際にプレイした時の違和感が拭いきれないためチケット化。

Ticket History (3/4 Histories)

2013-04-02 13:36 Updated by: kairera0467
  • New Ticket "BDGroup使用時の判定が厳しくなっている" created
2013-04-03 18:16 Updated by: kairera0467
評語

ようやく違和感がわかりました。どうやら判定枠より後ろ(LATE)の判定がすべてMISSになってしまうようです。
また、これはLP、LBDで入力された時にも起こっています。

2013-04-03 23:13 Updated by: kairera0467
  • Details Updated
  • 嚴重程度 Update from 5 - 中 to 9 - 最高
  • 優先權 Update from 5 - 中 to 9 - 最高
  • Summary Updated
評語

さらに検証を続けてわかったこと。
・「t入力処理ドラム/(A)ヒットしていれば~」のLP、LBDをrev15のものに書き換えたが解決せず。
 ・「t入力処理ドラム/(A)ヒットしていれば~」以外で起こっている。
 ・試しにDTXMania本家のLPの判定を改造して簡易的な判定にしてみたが、やはり0より後ろの判定は無視されてしまう。
・ついでにBDGroup0(全打ち分けあり)でもLPでLBDを処理できているバグ発見。これは別のチケットにしておく。
・気になったのでShowLagTimeを使用したのだが、LATE判定がすべて+100以上になっている。(入力の無視状態)
 ・LPとBDの同時入力でもそういった判定になってしまう。

2013-04-04 23:18 Updated by: kairera0467
  • Ticket Close date is changed to 2013-04-04 23:18
  • 狀態 Update from 開啟 to 關閉
評語

rev64で修正しました。

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