修訂 | 578 (tree) |
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時間 | 2019-06-30 17:01:01 |
作者 | ![]() |
#39364 無限管理WAV等に定義されていない値のチップを持つDTXが演奏できない不具合を修正
@@ -6676,6 +6676,10 @@ | ||
6676 | 6676 | |
6677 | 6677 | #region [ 無限定義への対応 → 内部番号の取得。] |
6678 | 6678 | //----------------- |
6679 | + // 2019.06.30 kairera0467 | |
6680 | + if( this.n無限管理WAV.Length < nオブジェクト数値 ) | |
6681 | + break; | |
6682 | + | |
6679 | 6683 | if( chip.bWAVを使うチャンネルである ) |
6680 | 6684 | { |
6681 | 6685 | chip.n整数値・内部番号 = this.n無限管理WAV[ nオブジェクト数値 ]; // これが本当に一意なWAV番号となる。(無限定義の場合、chip.n整数値 は一意である保証がない。) |
@@ -7325,6 +7325,10 @@ | ||
7325 | 7325 | |
7326 | 7326 | #region [ 無限定義への対応 → 内部番号の取得。] |
7327 | 7327 | //----------------- |
7328 | + // 2019.06.30 kairera0467 | |
7329 | + if( this.n無限管理WAV.Length < nオブジェクト数値 ) | |
7330 | + break; | |
7331 | + | |
7328 | 7332 | if( chip.bWAVを使うチャンネルである ) |
7329 | 7333 | { |
7330 | 7334 | chip.n整数値・内部番号 = this.n無限管理WAV[ nオブジェクト数値 ]; // これが本当に一意なWAV番号となる。(無限定義の場合、chip.n整数値 は一意である保証がない。) |